L'universo cinematografico Marvel (MCU) è diventato una potenza di intrattenimento, intrecciando un arazzo di film e programmi TV in una narrazione singola e avvincente. Tuttavia, i videogiochi Marvel non hanno seguito l'esempio, operando indipendentemente l'uno dall'altro. Ad esempio, i giochi di Spider-Man della Marvel di Insomniac esistono in un universo separato dai Guardiani della Galassia della Marvel di Eidos-Montreal. Allo stesso modo, titoli imminenti come Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine e Marvel's Blade sono storie autonome senza interconnessioni.
Tuttavia, c'è stato un tempo in cui la Disney ha intrattenuto la nozione di un universo di gioco Marvel (MGU) che avrebbe rispecchiato il successo del MCU nel mondo dei giochi. Quindi, cosa ha portato all'abbandono di questo ambizioso progetto?
Sul quarto podcast di Curtain, il conduttore di Alexander Serope e ospite Alex Irvine ha approfondito le loro esperienze con il concetto MGU. Serope, noto per co-fondare Bungie, i creatori di Halo e Destiny, in seguito prese il timone della divisione dei videogiochi della Disney fino alla sua partenza nel 2012. Irvine, uno scrittore veterano per Marvel Games, ha contribuito alla costruzione del mondo e allo sviluppo del personaggio per i popolari rivali Marvel.
Irvine ha ricordato i primi giorni del lavoro su Marvel Games, menzionando la visione iniziale per un MGU. "Quando ho iniziato a lavorare su Marvel Games, c'era questa idea che avrebbero creato un universo di gioco Marvel che esisteva nello stesso modo in cui l'MCU ha fatto", ha condiviso. "Non è mai successo."
Serope ha rivelato che la MGU è stata un'idea, ma non ha ottenuto finanziamenti dai superiori della Disney. "Quando ero alla Disney, quella era la mia iniziativa, 'Ehi, legiamo questi giochi insieme.' Era pre-MCU ", ha spiegato. "Ma non è stato finanziato."
Irvine, attingendo dalla sua esperienza con l'innovativo gioco di realtà alternativo di Halo I Love Bees, ha elaborato i potenziali meccanici della MGU. "È stato così frustrante perché abbiamo trovato tutte queste grandi idee su come farlo", ha detto. Ha immaginato di integrare gli elementi del gioco di realtà alternativo (ARG), creando un hub centrale in cui i giocatori potevano interagire attraverso giochi diversi e persino collegare fumetti e contenuti originali. Tuttavia, il piano non è mai stato realizzato a causa della mancanza di finanziamenti.
La complessità della proposta MGU potrebbe aver contribuito alla sua caduta. Irvine ha osservato che il progetto ha sollevato domande difficili su come si sarebbe differenziato dai fumetti e dai film e su come la coerenza sarebbe stata mantenuta attraverso i giochi. "Anche allora, stavamo cercando di capire: 'Se ci sarà questo MGU, in che modo è diverso dai fumetti? In che modo è diverso dai film? Come decideremo se rimane coerente?' E penso che alcune di queste domande siano diventate abbastanza complesse da poter fare persone alla Disney che non volevano davvero affrontarle ", ha spiegato.
È interessante considerare cosa avrebbe potuto essere se la MGU avesse ricevuto il finanziamento necessario. Forse i giochi di Spider-Man di Insomniac avrebbero condiviso un universo con i Vendicatori della Marvel di Square Enix e i Guardiani della Galassia della Marvel, con i personaggi che attraversano e storie che culminano in un grande evento endgame.
Guardando al futuro, c'è curiosità sul fatto che il prossimo gioco Wolverine della Marvel di Insomniac sarà ambientato nello stesso universo di Spider-Man della Marvel e se i personaggi dei giochi di Spider-Man possano apparire in Wolverine.
Purtroppo, la MGU rimane un allettante "What If" negli annali della storia dei videogiochi. Eppure, in un universo alternativo, forse prospera come realtà.