Vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU) đã trở thành một thế lực trong giải trí, dệt một tấm thảm của các bộ phim và chương trình truyền hình thành một câu chuyện duy nhất, hấp dẫn. Tuy nhiên, trò chơi video Marvel đã không làm theo, hoạt động độc lập với nhau. Chẳng hạn, các trò chơi Spider-Man của Marvel của Insomniac tồn tại trong một vũ trụ tách biệt với Guardians of the Galaxy của Eidos-Montreal. Tương tự, các tựa game sắp tới như Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine và Marvel's Blade là những câu chuyện độc lập mà không có bất kỳ mối liên hệ nào.
Tuy nhiên, đã có lúc Disney giải trí quan niệm về vũ trụ chơi game Marvel (MGU) sẽ phản ánh thành công của MCU trong thế giới chơi game. Vì vậy, điều gì dẫn đến việc từ bỏ dự án đầy tham vọng này?
Trên podcast rèm thứ tư, người dẫn chương trình Alexander Seropian và khách Alex Irvine đã đào sâu vào trải nghiệm của họ với khái niệm MGU. Seropian, được biết đến với việc đồng sáng lập Bungie, những người tạo ra Halo và Destiny, sau đó đã nắm quyền điều hành bộ phận trò chơi video của Disney cho đến khi ông ra đi vào năm 2012. Irvine, một nhà văn kỳ cựu cho Marvel Games, đã đóng góp cho việc xây dựng thế giới và phát triển nhân vật cho Marvel Rivals.
Irvine đã hồi tưởng về những ngày đầu làm việc trên Marvel Games, đề cập đến tầm nhìn ban đầu cho một MGU. "Khi tôi mới bắt đầu làm việc trên Marvel Games, có ý tưởng rằng họ sẽ tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel sẽ tồn tại giống như cách MCU đã làm", anh chia sẻ. "Nó không bao giờ thực sự xảy ra."
Seropian tiết lộ rằng MGU là đứa con tinh thần của anh ta, nhưng nó đã thất bại trong việc đảm bảo tài trợ từ những người cao cấp của Disney. "Khi tôi ở Disney, đó là sáng kiến của tôi, 'Này, hãy gắn kết những trò chơi này với nhau.' Đó là tiền MCU, "ông giải thích. "Nhưng nó không được tài trợ."
Irvine, rút ra từ kinh nghiệm của anh ấy với trò chơi thực tế thay thế Halo sáng tạo mà tôi yêu thích ong, được xây dựng trên các cơ chế tiềm năng của MGU. "Điều đó thật khó chịu vì chúng tôi đã đưa ra tất cả những ý tưởng tuyệt vời này về cách làm điều đó", ông nói. Anh hình dung các yếu tố Trò chơi thực tế thay thế (ARG), tạo ra một trung tâm trung tâm nơi người chơi có thể tương tác trên các trò chơi khác nhau và thậm chí liên kết truyện tranh và nội dung gốc. Tuy nhiên, kế hoạch không bao giờ thành hiện thực do thiếu kinh phí.
Sự phức tạp của đề xuất MGU có thể đã góp phần vào sự sụp đổ của nó. Irvine lưu ý rằng dự án đã đưa ra những câu hỏi đầy thách thức về cách nó sẽ phân biệt với truyện tranh và phim ảnh, và tính nhất quán sẽ được duy trì trên các trò chơi. "Ngay cả khi đó, chúng tôi đã cố gắng tìm ra, 'Nếu có MGU này, nó khác với truyện tranh như thế nào? Nó khác với các bộ phim như thế nào? Và tôi nghĩ rằng một số trong những câu hỏi đó đủ phức tạp rằng có những người ở Disney, những người không thực sự muốn đối phó với họ ", ông giải thích.
Thật hấp dẫn khi xem xét những gì có thể xảy ra nếu MGU đã nhận được tài trợ cần thiết. Có lẽ các trò chơi Người nhện của Insomniac sẽ chia sẻ một vũ trụ với Avengers và Marvel Guardians of the Galaxy của Marvel và Marvel, với các nhân vật vượt qua và những câu chuyện lên đến đỉnh điểm trong một sự kiện lớn, giống như kết thúc.
Nhìn về phía trước, có sự tò mò về việc liệu trò chơi Wolverine sắp ra mắt của Insomniac có được đặt trong cùng vũ trụ với Người Nhện của Marvel hay không, và liệu các nhân vật trong các trò chơi Spider-Man có thể xuất hiện ở Wolverine hay không.
Đáng buồn thay, MGU vẫn là một "điều gì xảy ra nếu" trong biên niên sử của lịch sử trò chơi video. Tuy nhiên, trong một số vũ trụ thay thế, có lẽ nó phát triển mạnh như một thực tế.