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Palworld: ampliando los límites de la experiencia de juego

Autor : Zachary
Jan 17,2025

El gran éxito de Palworld impulsará el próximo juego de Pocketpair más allá de los juegos AAA, pero el CEO Mizobe tiene otros planes. Este artículo explorará sus puntos de vista en profundidad.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Las ganancias de Palworld son suficientes para que Pocketpair supere a los juegos AAA

Pocketpair se centra en juegos independientes y en retribuir a la comunidad

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

El juego de supervivencia para atrapar monstruos Palworld se ha convertido en un gran éxito y las ganancias de su desarrollador Pocketpair se han disparado lo suficiente como para llevar su próximo juego más allá de los estándares de los juegos AAA (alto perfil y alto presupuesto). Sin embargo, el director ejecutivo de Pocketpair, Mizobe, dejó claro una vez más que no están interesados ​​en dedicarse a este tipo de juegos.

En una entrevista reciente con GameSpark, Mizobe reveló que las ventas de Palworld han alcanzado "decenas de miles de millones de yenes". 10 mil millones de yenes equivalen aproximadamente a 68,57 millones de dólares estadounidenses. A pesar de sus enormes ganancias, no creía que Pocketpair pudiera permitirse un juego de una escala que acabaría con todos los ingresos de Palworld.

Mizobe reveló que la financiación para el desarrollo de Palworld provino de los juegos anteriores de Pocketpair, Craftopia y Overdungeon. Esta vez, sin embargo, el estudio tenía el presupuesto para hacer un juego de gran éxito, pero Mizobe decidió no aprovechar la oportunidad, especialmente en una etapa relativamente temprana del desarrollo de la compañía.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

“Si usáramos estos ingresos para desarrollar el próximo juego, como lo hemos hecho en el pasado, no solo la escala excedería AAA, sino que en términos de madurez de nuestra organización, no podríamos mantener el ritmo. o mejor dicho, nuestra estructura simplemente no está diseñada para hacer algo como esto", dijo Mizobe. También señaló que no prevé los juegos que le gustaría hacer con grandes presupuestos, prefiriendo perseguir proyectos que "también sean divertidos como juegos independientes".

El objetivo del estudio es ver hasta dónde pueden llegar manteniendo sus juegos "independientes" más pequeños. Mizobe señaló que la tendencia global de los juegos AAA hace que sea cada vez más difícil para los grandes equipos desarrollar juegos populares. En cambio, el mercado de juegos independientes está en auge, con "motores de juegos y entornos industriales mejorados" que permiten a los desarrolladores lanzar juegos exitosos a nivel mundial sin operaciones a gran escala. Mizobe atribuye gran parte del crecimiento de Pocketpair a la comunidad de juegos independientes y la compañía dice que quiere retribuir a esta comunidad.

Palworld se expandirá a “diferentes medios”

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

A principios de este año, Mizobe también mencionó que, a pesar de contar con una buena financiación, Pocketpair no tiene planes de ampliar su equipo ni de actualizar a un espacio de oficina más lujoso. En cambio, se centrarán en diversificar la propiedad intelectual de Palworld incursionando en otros medios.

Aún en acceso anticipado, Palworld ha recibido excelentes críticas de los fanáticos por su juego atractivo y numerosas actualizaciones desde su lanzamiento a principios de este año. Las actualizaciones recientes incluyen el tan esperado modo PvP Arena y una nueva isla en la gran actualización de Sakurajima. Además, Pocketpair se asoció recientemente con Sony para formar Palworld Entertainment, que maneja licencias globales y actividades de mercadería más allá de los juegos de Palworld.

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