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Palworld: Expandindo os Limites da Experiência de Jogo

Autor : Zachary
Jan 17,2025

O enorme sucesso do Palworld levará o próximo jogo do Pocketpair além dos jogos AAA, mas o CEO Mizobe tem outros planos. Este artigo explorará seus pontos de vista em profundidade.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Os lucros da Palworld são suficientes para que o Pocketpair ultrapasse os jogos AAA

Pocketpair se concentra em jogos independentes e em retribuir à comunidade

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

O jogo de sobrevivência Palworld, que captura monstros, se tornou um enorme sucesso, e os lucros de seu desenvolvedor Pocketpair dispararam o suficiente para levar seu próximo jogo além dos padrões de jogos AAA (alto perfil e alto orçamento). No entanto, o CEO da Pocketpair, Mizobe, mais uma vez deixou claro que eles não estão interessados ​​em seguir esse tipo de jogo.

Em uma entrevista recente ao GameSpark, Mizobe revelou que as vendas do Palworld atingiram “dezenas de bilhões de ienes”. 10 bilhões de ienes equivalem a aproximadamente US$ 68,57 milhões. Apesar de seus enormes lucros, ele não achava que a Pocketpair pudesse pagar um jogo de tal escala que acabaria com todas as receitas da Palworld.

Mizobe revelou que o financiamento para o desenvolvimento de Palworld veio dos jogos anteriores da Pocketpair, Craftopia e Overdungeon. Desta vez, porém, o estúdio tinha orçamento para fazer um jogo de grande sucesso, mas Mizobe decidiu não aproveitar a oportunidade, especialmente numa fase relativamente inicial do desenvolvimento da empresa.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

“Se usássemos esses recursos para desenvolver o próximo jogo, como fizemos no passado, não apenas a escala excederia AAA, mas em termos de maturidade de nossa organização, não seríamos capazes de acompanhar, ou melhor, nossa estrutura simplesmente não foi projetada para fazer algo assim", disse Mizobe. Ele também observou que não prevê os jogos que gostaria de fazer com orçamentos enormes, preferindo seguir projetos que “também sejam divertidos como jogos independentes”.

O objetivo do estúdio é ver até onde eles podem ir e ao mesmo tempo manter seus jogos “indie” menores. Mizobe destacou que a tendência global de jogos AAA torna cada vez mais difícil para grandes equipes desenvolverem jogos populares. Em vez disso, o mercado de jogos independentes está em expansão, com “mecanismos de jogos e ambientes industriais melhorados” que permitem aos desenvolvedores lançar jogos de sucesso global sem operações em grande escala. Mizobe atribui grande parte do crescimento do Pocketpair à comunidade de jogos indie, e a empresa diz que quer retribuir a esta comunidade.

Palworld se expandirá para “meios diferentes”

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

No início deste ano, Mizobe também mencionou que, apesar de ser bem financiado, a Pocketpair não tem planos de expandir sua equipe ou atualizar para um espaço de escritório mais luxuoso. Em vez disso, eles se concentrarão na diversificação da propriedade intelectual da Palworld, aventurando-se em outras mídias.

Ainda em acesso antecipado, Palworld recebeu ótimas críticas dos fãs por sua jogabilidade envolvente e inúmeras atualizações desde seu lançamento no início deste ano. As atualizações recentes incluem o tão aguardado modo PvP Arena e uma nova ilha na grande atualização Sakurajima. Além disso, a Pocketpair recentemente fez parceria com a Sony para formar a Palworld Entertainment, que lida com licenciamento global e atividades de mercadorias além dos jogos Palworld.

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