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Bioshock Creator a été choqué par la fermeture des jeux irrationnels

Auteur : Anthony
Feb 26,2025

Bioshock Creator a été choqué par la fermeture des jeux irrationnels

Ken Levine réfléchit à la fermeture inattendue des jeux irrationnels après le succès de Bioshock Infinite, décrivant la décision comme «compliquée». Dans une récente interview, Levine a révélé que le fermant le studio était une surprise pour la plupart, y compris lui-même. Il espérait que irrationnel continuerait, malgré son propre départ, déclarant: "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."

Levine, directeur créatif et co-fondateur de Irrational Games, a dirigé le développement de la franchise Bioshock acclamée par la critique. La fermeture du studio en 2014, après la sortie de Bioshock Infinite, a marqué un événement important dans l'industrie du jeu. Le studio a ensuite été rebaptisé Ghost Story Games.

L'interview avec Edge Magazine (via PC Gamer) plonge dans les difficultés personnelles de Levine pendant le développement de Bioshock Infinite, qui a contribué à sa décision de quitter l'irrationnel. Il reconnaît son incapacité à diriger efficacement le studio à ce moment-là, déclarant: "Je ne pense pas que j'étais dans un état d'être un bon leader." Malgré la fermeture, Levine s'est efforcé de rendre la transition aussi fluide que possible pour son équipe, fournissant des forfaits de transition et un soutien continu.

En regardant vers le Bioshock 4 prévu, beaucoup pensent que le titre à venir peut apprendre des expériences de Bioshock Infinite. Alors qu'une date de sortie officielle reste inopinée, la spéculation pointe vers un paramètre en monde ouvert, conservant la perspective à la première personne de la série. Levine suggère même qu'un remake de bioshock aurait pu être un projet approprié à entreprendre irrationnel. L'héritage des jeux irrationnels, en particulier leur travail sur System Shock 2 et Bioshock Infinite, continue de résonner au sein de la communauté des jeux.

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