Elden Ring : Nightreign supprimera la fonction de messagerie dans le jeu, un changement par rapport aux précédents titres FromSoftware. Le directeur du projet, Junya Ishizaki, a expliqué cette décision dans une récente interview, citant les sessions de jeu plus courtes du jeu. Les sessions de jeu d'environ quarante minutes de Nightreign ne laissent pas suffisamment de temps aux joueurs pour écrire ou lire des messages efficacement.
"Étant donné la durée d'une session d'environ quarante minutes, il n'y a pas assez de temps pour envoyer ou lire des messages, nous avons donc désactivé la fonctionnalité", a déclaré Ishizaki.
Ce choix est remarquable, car la messagerie des joueurs a été un élément important dans les jeux FromSoftware, améliorant l'interaction et le plaisir des joueurs. Cependant, l'équipe de développement a jugé la fonctionnalité inadaptée au design de Nightreign.
Pour maintenir l'intégrité de l'Elden Ring original, Nightreign propose un récit séparé. Il propose une nouvelle aventure avec des défis et des rencontres uniques, tout en conservant l'atmosphère et la complexité du monde d'Elden Ring.