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"Starfield Dev: Joueurs fatigués des longs matchs"

Auteur : Savannah
Apr 03,2025

"Starfield Dev: Joueurs fatigués des longs matchs"

Résumé

  • Les joueurs deviennent de plus en plus fatigués avec de longs jeux AAA qui exigent des dizaines d'heures de jeu, selon Will Shen, un ancien développeur Starfield.
  • La saturation du marché AAA avec des jeux étendus a stimulé une résurgence de popularité pour les jeux plus courts.
  • Malgré cette tendance, les longs jeux continuent de dominer l'industrie, comme on le voit avec les extensions en cours pour Starfield.

Will Shen, un ancien développeur de Bethesda qui a contribué à Starfield, a exprimé ses préoccupations concernant la durée des jeux AAA modernes. Avec une carrière couvrant des titres notables comme Fallout 4 et Fallout 76, la perspective de Shen a un poids important dans la communauté des jeux. Il soutient que les joueurs éprouvent une "fatigue" de l'investissement de temps requis par ces longs jeux.

La sortie de Starfield en 2023 a marqué la première nouvelle IP de Bethesda en 25 ans, ajoutant un autre RPG en monde ouvert expansif à leur gamme. Ce jeu suit la formule réussie vue dans les succès précédents comme The Elder Scrolls 5: Skyrim, offrant aux joueurs un éventail d'activités presque sans fin. Bien que cette approche ait fait ses preuves avec le lancement de Starfield, Shen souligne qu'une partie importante de la communauté des joueurs a envie de jeux de jeux plus concises.

Dans une interview avec Kiwi Talkz (via Gamespot), Shen a développé la question, déclarant que l'industrie atteint un point de saturation avec de longs jeux. Il a souligné le défi d'ajouter un autre titre étendu à un marché déjà encombré, faisant référence au succès de Skyrim et comment il a créé un précédent pour "Evergreen Games". Shen, qui a été le concepteur de quête principal sur Starfield avant de quitter Bethesda fin 2023, a également entraîné des parallèles vers d'autres tendances influentes comme la montée du combat de haut difficulté popularisé par Dark Souls. Il a souligné que la plupart des joueurs ne complètent pas les jeux qui dépassent 10 heures, ce qui a un impact sur leur engagement avec l'expérience narrative et globale du jeu.

Starfield Dev discute de longs jeux, met en évidence la demande d'expériences plus courtes

Shen a en outre discuté des conséquences de l'accent mis par le secteur AAA sur les jeux longs, notant son rôle dans la résurgence de jeux plus courts. Il a cité le succès du lavage de bouche de jeu d'horreur indépendant, attribuant sa réception positive à son temps d'exécution concis de quelques heures seulement. Selon Shen, l'ajout de quêtes secondaires étendues et de contenu divers aurait dilué l'impact du jeu.

Malgré la demande croissante de jeux plus courts, l'industrie continue de produire et de soutenir un contenu long. Le DLC 2024 de Starfield, Shattered Space, illustre cette tendance en ajoutant plus de contenu à un jeu déjà vaste. Les rumeurs suggèrent également que Bethesda pourrait publier une autre expansion de Starfield en 2025, indiquant que les longs jeux devraient rester un incontournable de l'industrie du jeu dans un avenir prévisible.

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