Welcome to ehr99.com ! 계략 소식 주제 순위
> 소식 > "Starfield Dev : 플레이어는 긴 게임에 지친 플레이어"

"Starfield Dev : 플레이어는 긴 게임에 지친 플레이어"

작가 : Savannah
Apr 03,2025

"Starfield Dev : 플레이어는 긴 게임에 지친 플레이어"

요약

  • 전 스타 필드 개발자 인 Will Shen에 따르면, 선수들은 수십 시간의 플레이 시간을 요구하는 긴 AAA 게임으로 점점 더 피곤해지고 있습니다.
  • 광범위한 게임으로 AAA 시장의 채도는 더 짧은 게임의 인기가 부활 하였다.
  • 이러한 추세에도 불구하고 Starfield의 지속적인 확장으로 볼 수 있듯이 긴 게임은 계속 업계를 지배하고 있습니다.

Starfield에 기여한 전 Bethesda 개발자 인 Will Shen은 현대 AAA 게임의 길이에 대한 우려를 표명했습니다. Fallout 4 및 Fallout 76과 같은 주목할만한 타이틀에 걸쳐있는 경력으로 Shen의 관점은 게임 커뮤니티에서 상당한 무게를 지니고 있습니다. 그는 플레이어 가이 긴 게임에 필요한 투자로 인해 "피로"를 경험하고 있다고 주장합니다.

2023 년 Starfield의 출시는 25 년 만에 Bethesda의 첫 번째 새로운 IP를 표시하여 다른 광대 한 오픈 월드 RPG를 라인업에 추가했습니다. 이 게임은 Elder Scrolls 5 : Skyrim과 같은 이전 히트에서 볼 수있는 성공적인 공식을 따르며 플레이어에게 거의 끝없는 활동을 제공합니다. 이 접근법은 Starfield의 출시로 성공적으로 입증되었지만 Shen은 게임 커뮤니티의 상당 부분이 더 간결한 게임 경험을 갈망하고 있다고 지적합니다.

Kiwi Talkz (Gamespot을 통해)와의 인터뷰에서 Shen 은이 문제에 대해 자세히 설명하면서 업계가 긴 게임으로 포화 지점에 도달하고 있다고 진술했습니다. 그는 이미 혼잡 한 시장에 또 다른 광범위한 타이틀을 추가 해야하는 도전을 강조하면서 Skyrim의 성공과 그것이 "Evergreen Games"의 선례를 어떻게 설정했는지를 언급했습니다. 2023 년 후반 베데스다를 떠나기 전에 스타 필드에서 리드 퀘스트 디자이너로 근무한 Shen은 Dark Souls에 의해 대중화 된 고등 전투의 상승과 같은 다른 영향력있는 트렌드와 유사하게 유사했습니다. 그는 대부분의 플레이어가 10 시간을 초과하는 게임을 완료하지 않아 게임의 이야기 및 전반적인 경험에 대한 참여에 영향을 미친다 고 강조했습니다.

Starfield Dev는 긴 게임에 대해 논의하고 짧은 경험에 대한 수요를 강조합니다.

Shen은 AAA Sector의 긴 게임에 대한 초점의 결과에 대해 더 논의하면서 더 짧은 게임의 부활에서 그 역할을 지적했습니다. 그는 인디 공포 게임 마우스 워싱의 성공을 인용하여 단 몇 시간의 간결한 런타임에 긍정적 인 수신을 기반으로했습니다. Shen에 따르면, 광범위한 측면 퀘스트와 기타 콘텐츠를 추가하면 게임의 영향이 희석되었을 것입니다.

더 짧은 게임에 대한 수요가 증가 함에도 불구하고 업계는 계속해서 장거리 컨텐츠를 생산하고 지원합니다. Starfield의 2024 DLC, Shathered Space는 이미 광대 한 게임에 더 많은 콘텐츠를 추가하여 이러한 추세를 보여줍니다. 소문은 또한 Bethesda가 2025 년에 또 다른 Starfield 확장을 발표 할 수 있다고 제안하여, 긴 게임은 가까운 미래를위한 게임 산업의 필수품으로 남아있을 가능성이 있음을 나타냅니다.

최신 기사
  • 판도랜드 x 하츠네 미쿠 이벤트 개시
    보컬로이드 아이콘들이 블록형 세계 Pandoland로 진출 게임계에서 가장 유명한 버추얼 팝스타가 또 한 번 모바일 플랫폼에서 화려하게 등장합니다. 하츠네 미쿠가 카가미네 린·렌과 함께 6월 26일 시작되는 흥미진진한 콜라보레이션을 통해 Pandoland에 디지털 매력을 선사할 예정입니다. 오픈월드와 MOBA가 결합한 독창적인 게임 플레이원더 플래닛과 게임프리크(포켓몬 시리즈 제작사)가 공동 개발한 Pandoland는 독보적인 3D 오픈
    작가 : Aria Sep 16,2025
  • 로지텍 '영원한 마우스' 구독 서비스 논란 일어
    로지텍의 신임 CEO는 PC 하드웨어 거대기업의 대담한 계획을 공개했는데, 이中 월간 구독제와 연계된 논란의 '포에버 마우스' 개념이 포함됐습니다. 게이머들이 게임 주변기기 시장의 이 신흥 트렌드에 어떻게 반응하고 있는지 들어보세요.로지텍 CEO, 구독 기반 '포에버 마우스' 컨셉 공개'영구 마우스'는 구독제 확산 흐름 반영, 게이머들 "터무니없다" 반발로지텍의 하네케 페이버 CEO는 최근 The Verge의 '디코더' 팟캐스트에서 정기적인 요
    작가 : Jonathan Sep 16,2025