スターフィールドに貢献した元ベセスダの開発者であるウィル・シェンは、現代のAAAゲームの長さについて懸念を表明しています。 Fallout 4やFallout 76のような著名なタイトルにまたがるキャリアで、Shenの視点はゲームコミュニティでかなりの重みを持っています。彼は、プレイヤーがこれらの長いゲームに必要な時間投資から「疲労」を経験していると主張しています。
2023年のスターフィールドのリリースは、25年ぶりのベセスダの最初の新しいIPをマークし、ラインナップに別の広大なオープンワールドRPGを追加しました。このゲームは、The Elder Scrolls 5:Skyrimのような以前のヒットで見られる成功したフォーミュラに続き、プレイヤーにほとんど無限のアクティビティを提供します。このアプローチはスターフィールドの発売で成功していることが証明されていますが、シェンはゲームコミュニティのかなりの部分がより簡潔なゲーム体験を切望していることを指摘しています。
Kiwi Talkz(Gamespot経由)とのインタビューで、Shenはこの問題について詳しく説明し、業界が長いゲームで飽和点に達していると述べました。彼は、すでに混雑している市場にさらに別の広範なタイトルを追加するという課題を強調し、Skyrimの成功とそれが「Evergreen Games」の先例をどのように設定したかを参照しました。 2023年後半にベセスダを去る前にスターフィールドでリードクエストデザイナーを務めたシェンは、ダークソウルズによって普及している高度な戦闘の台頭など、他の影響力のある傾向にも類似しています。彼は、ほとんどのプレイヤーが10時間を超えるゲームを完了していないため、ゲームの物語と全体的な経験との関わりに影響を与えると強調しました。
Starfield Devは長いゲームについて議論し、より短い体験の需要を強調しています
シェンはさらに、AAAセクターが長いゲームに焦点を当てた結果について議論し、短いゲームの復活におけるその役割に注目しました。彼は、インディーホラーゲームのマウスウォッシングの成功を引用し、その肯定的なレセプションをわずか数時間の簡潔なランタイムに起因しています。 Shenによると、広範なサイドクエストとその他のコンテンツを追加すると、ゲームの影響が薄れてしまうでしょう。
ゲームに対する需要の高まりにもかかわらず、業界は長期のコンテンツを生み出し、サポートし続けています。 Starfieldの2024 DLC、Shattered Spaceは、すでに広大なゲームにコンテンツを追加することで、この傾向を例示しています。噂によると、ベセスダが2025年に別のスターフィールド拡張をリリースする可能性があることを示唆しており、長いゲームが予見可能な将来のゲーム業界の主食である可能性が高いことを示しています。