Welcome to ehr99.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > "Starfield Dev: игроки устали от длинных игр"

"Starfield Dev: игроки устали от длинных игр"

Автор : Savannah
Apr 03,2025

"Starfield Dev: игроки устали от длинных игр"

Краткое содержание

  • По словам Уилла Шена, бывшего разработчика Starfield, игроки все больше утомляются в долгих играх AAA, которые требуют десятки часов игрового времени.
  • Насыщение рынка ААА обширными играми вызвало возрождение популярности для более коротких игр.
  • Несмотря на эту тенденцию, длинные игры продолжают доминировать в отрасли, как видно из продолжающихся расширений для Starfield.

Уилл Шен, бывший разработчик Bethesda, который внес свой вклад в Starfield, выразил обеспокоенность по поводу продолжительности современных игр AAA. С карьерой, охватывающей заметные названия, такие как Fallout 4 и Fallout 76, перспектива Шена имеет значительный вес в игровом сообществе. Он утверждает, что игроки испытывают «усталость» от чистого времени, требуемых этими длинными играми.

Выпуск Starfield в 2023 году ознаменовал первый новый IP Bethesda за 25 лет, добавив в свою линейку еще одну обширную RPG с открытым миром. Эта игра следует за успешной формулой, которую можно увидеть в предыдущих хитах, таких как Elder Scrolls 5: Skyrim, предлагая игрокам почти бесконечный набор мероприятий. Хотя этот подход оказался успешным с запуском Starfield, Шен отмечает, что значительная часть игрового сообщества жаждет более кратких игровых впечатлений.

В интервью Kiwi Talkz (Via Gamespot) Шен подробно рассказал об этом вопросе, заявив, что отрасль достигает точки насыщения с длинными играми. Он подчеркнул проблему добавления еще одного обширного названия к уже многолюдному рынку, ссылаясь на успех Skyrim и о том, как он создал прецедент для «вечнозеленых игр». Шен, который служил ведущим дизайнером квестов на Starfield, прежде чем покинуть Bethesda в конце 2023 года, также провел параллели с другими влиятельными тенденциями, такими как рост боя высокой дифтации, популяризированный Dark Souls. Он подчеркнул, что большинство игроков не завершают игры, которые превышают 10 часов, что влияет на их взаимодействие с повествованием игры и общим опытом.

Starfield Dev обсуждает длинные игры, подчеркивает спрос на более короткий опыт

Шен также обсудил последствия внимания сектора ААА на длинных играх, отметив ее роль в возрождении более коротких игр. Он сослался на успех инди -ужасной игры, приписывая его положительный прием с его кратким временем выполнения всего несколько часов. По словам Шэнь, добавление обширных побочных квестов и разных контентов ослабит влияние игры.

Несмотря на растущий спрос на более короткие игры, индустрия продолжает производить и поддерживать длинный контент. DLC Starfield 2024, разбитый космос, иллюстрирует эту тенденцию, добавив больше контента в уже обширную игру. Слухи также показывают, что Bethesda May выпустит еще одно расширение Starfield в 2025 году, что указывает на то, что длинные игры, вероятно, останутся основным в игровой индустрии в обозримом будущем.

Последние статьи
  • Запуск Xbox следующего поколения запланирован на 2027 год, портативный в 2025 году
    Недавний отчет пролил свет на амбициозные планы Microsoft по поводу своего оборудования для видеоигр, показывая, что полный Xbox следующего поколения будет выпущен в 2027 году, и ожидается, что он играет на рынке игрового компьютера, и игровой рука с брендом xbox выйдет на рынок в 2025 году.
    Автор : Owen Apr 06,2025
  • Выживший POE2: выбор вашего первого персонажа
    Когда вы погружаетесь в фазу раннего доступа пути изгнания 2, первым решением, с которым вы столкнетесь, является выбор вашего персонажа. С шестью классами и двумя классами господства каждый, решая, кого играть, как это может быть пугающим. И с разработчиками планируют добавить еще шесть классов и новый класс господства каждый
    Автор : Savannah Apr 06,2025