Will Shen, um ex -desenvolvedor da Bethesda que contribuiu para Starfield, expressou preocupações sobre a duração dos jogos modernos da AAA. Com uma carreira de títulos notáveis como Fallout 4 e Fallout 76, a perspectiva de Shen carrega um peso significativo na comunidade de jogos. Ele argumenta que os jogadores estão enfrentando "fadiga" do investimento de tempo exigido por esses jogos longos.
O lançamento de Starfield em 2023 marcou o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, adicionando outro expansivo RPG de mundo aberto à sua programação. Este jogo segue a fórmula bem -sucedida vista em sucessos anteriores como o Elder Scrolls 5: Skyrim, oferecendo aos jogadores uma variedade quase interminável de atividades. Embora essa abordagem tenha se mostrado bem -sucedido com o lançamento de Starfield, Shen ressalta que uma parte significativa da comunidade de jogos está desejando experiências de jogos mais concisas.
Em uma entrevista ao Kiwi Talkz (via Gamespot), Shen elaborou o assunto, afirmando que a indústria está atingindo um ponto de saturação com jogos longos. Ele destacou o desafio de adicionar mais um título extenso a um mercado já lotado, referenciando o sucesso de Skyrim e como ele estabeleceu um precedente para "Evergreen Games". Shen, que serviu como designer de missão principal em Starfield antes de deixar a Bethesda no final de 2023, também atraiu paralelos a outras tendências influentes, como a ascensão do combate de alta difusão popularizado por Dark Souls. Ele enfatizou que a maioria dos jogadores não completa jogos que excedem 10 horas, o que afeta seu envolvimento com a narrativa e a experiência geral do jogo.
Starfield Dev discute jogos longos, destaca a demanda por experiências mais curtas
Shen discutiu ainda as conseqüências do foco do setor da AAA em jogos longos, observando seu papel no ressurgimento de jogos mais curtos. Ele citou o sucesso da lavagem bucal do jogo de terror indie, atribuindo sua recepção positiva ao seu tempo de execução conciso de apenas algumas horas. Segundo Shen, adicionar missões secundárias extensas e conteúdo diverso teriam diluído o impacto do jogo.
Apesar da crescente demanda por jogos mais curtos, a indústria continua a produzir e apoiar o conteúdo de formato longo. O DLC 2024 de Starfield, o espaço quebrado, exemplifica essa tendência adicionando mais conteúdo a um jogo já expansivo. Os rumores também sugerem que a Bethesda pode lançar outra expansão Starfield em 2025, indicando que os jogos longos provavelmente permanecerão um item básico na indústria de jogos no futuro próximo.