Hideo Kojima revient sur le 37ème anniversaire de Metal Gear Solid : pionnier dans l'intégration d'émetteurs-récepteurs radio dans le récit
Le 13 juillet 2024 marque le 37e anniversaire du jeu d’action-aventure furtif de Konami « Metal Gear Solid ». Le légendaire producteur de jeux Hideo Kojima a profité de l'occasion pour réfléchir sur le travail révolutionnaire et son impact sur l'industrie du jeu sur les réseaux sociaux.
Dans une série de tweets, Hideo Kojima a partagé son point de vue sur le développement et l'héritage de Metal Gear Solid, mettant en avant les innovations les plus révolutionnaires du jeu. Il a noté que même si Metal Gear Solid a été salué pour son gameplay furtif, le concept de son émetteur-récepteur radio intégré au jeu mérite également d'être reconnu en tant qu'outil de narration innovant utilisé dans les jeux vidéo. Le protagoniste Solid Snake communique avec d'autres personnages à travers lui et les joueurs peuvent obtenir des informations sur le jeu telles que « l'identité du patron, la trahison du personnage et la mort des membres de l'équipe ». Kojima a ajouté que cela "peut également aider à motiver les joueurs et à expliquer le gameplay et les règles".
Hideo Kojima a tweeté : « Metal Gear Solid est rempli de nombreux éléments en avance sur son temps, mais la plus grande invention a été d'intégrer le concept d'émetteur-récepteur radio dans le récit. » Il a en outre expliqué que les émetteurs-récepteurs radio L'interactivité du Le dispositif permet aux récits de jeu d'être synchronisés avec les actions des joueurs en temps réel, créant ainsi une expérience de jeu plus immersive et plus engageante.
"Le jeu se développe avec les actions du joueur. Si l'intrigue se déroule lorsque le joueur n'est pas présent (à l'insu du joueur)", a-t-il expliqué, "les émotions du joueur seront déconnectées. Mais avec un émetteur-récepteur radio, cela peut" Représentant la situation actuelle du joueur tout en préfigurant simultanément les histoires ou les situations d'autres personnages. " Kojima est fier de l'impact durable de ce "gimmick" de jeu, notant que "la plupart des tireurs d'aujourd'hui" utilisent encore des émetteurs-récepteurs radio similaires.
Hideo Kojima, 60 ans : La création ne s'arrêtera jamais, attendant avec impatience "OD" et "Death Stranding 2"
Hideo Kojima a parlé franchement de l'impact du vieillissement sur son travail. Il a reconnu les défis physiques liés à l'âge, mais a également souligné l'importance d'acquérir des connaissances, de l'expérience et de la sagesse au fil du temps. Avec ces qualités, on développe la capacité de « percevoir et prédire l’avenir de la société et des projets ». Il estime que dans le développement de jeux, depuis la planification, l'expérimentation, le développement, la production jusqu'à la sortie, la « précision créative » continuera de s'améliorer avec le temps.
Hideo Kojima est largement salué pour sa capacité créative à transcender les méthodes narratives traditionnelles dans les jeux vidéo et est considéré comme un maître du cinéma très apprécié à l'intérieur et à l'extérieur de l'industrie du jeu vidéo. En plus d'apparitions avec des acteurs célèbres tels que Timothee Chalamet ou Hunter Schaeffer, Hideo Kojima s'est également consacré à sa société de production Kojima Productions, en travaillant avec l'acteur Jordan Peele sur un développement appelé " OD》projet.
Par ailleurs, son studio prépare une suite à "Death Stranding", qui sera adaptée en film live-action par A24 Films.
Pour l'avenir, Hideo Kojima a exprimé son optimisme quant à l'avenir du développement de jeux, affirmant qu'« à mesure que la technologie dans l'industrie du jeu continue d'évoluer », les développeurs de jeux seront capables de faire des choses qui n'étaient pas possibles il y a plus de 30 ans. "Grâce à la technologie, "créer" est devenu plus facile et plus pratique. Tant que je ne perds pas ma passion pour la "création", je crois que je peux continuer", a-t-il conclu.