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Jogos furtivos revolucionados pela narrativa inovadora do Metal Gear

Autor : Daniel
Jan 22,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima relembra o 37º aniversário de Metal Gear Solid: pioneiro na integração de transceptores de rádio na narrativa

13 de julho de 2024 é o 37º aniversário do jogo furtivo de ação e aventura da Konami, “Metal Gear Solid”. O lendário produtor de jogos Hideo Kojima aproveitou a oportunidade para refletir sobre o trabalho inovador e seu impacto na indústria de jogos nas redes sociais.

Em uma série de tweets, Hideo Kojima compartilhou insights sobre o desenvolvimento e o legado de Metal Gear Solid, destacando as inovações mais revolucionárias do jogo. Ele observou que embora Metal Gear Solid tenha sido elogiado por sua jogabilidade furtiva, o conceito de seu transceptor de rádio no jogo também merece reconhecimento como uma ferramenta inovadora de contar histórias usada em videogames. O protagonista Solid Snake se comunica com outros personagens por meio dele, e os jogadores podem obter informações do jogo como “a identidade do chefe, a traição do personagem e a morte dos membros da equipe”. Kojima acrescentou que “também pode ajudar a motivar os jogadores e explicar a jogabilidade e as regras”.

Hideo Kojima twittou: "Metal Gear Solid está repleto de muitos elementos que estavam à frente de seu tempo, mas a maior invenção foi integrar o conceito de um transceptor de rádio à narrativa." O dispositivo permite que as narrativas do jogo sejam sincronizadas com as ações dos jogadores em tempo real, criando uma experiência de jogo mais envolvente e envolvente.

"O jogo se desenvolve com as ações do jogador. Se a trama acontecer quando o jogador não estiver presente (sem o conhecimento do jogador)", explicou ele, "as emoções do jogador serão desconectadas. Mas com um transceptor de rádio, isso pode" Retratando a situação atual do jogador e ao mesmo tempo prenunciando histórias ou situações de outros personagens em paralelo." Kojima está orgulhoso do impacto duradouro deste "truque" de jogo, observando que "a maioria dos atiradores de hoje" ainda usa transceptores de rádio semelhantes.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima, 60 anos: A criação nunca vai parar, ansioso por "OD" e "Death Stranding 2"

Hideo Kojima falou abertamente sobre o impacto do envelhecimento em seu trabalho. Ele reconheceu os desafios físicos que a idade traz, mas também enfatizou a importância de adquirir conhecimento, experiência e sabedoria ao longo do tempo. Com essas qualidades, desenvolve-se a capacidade de “perceber e prever o futuro da sociedade e dos projetos”. Ele acredita que no desenvolvimento de jogos, desde o planejamento, experimentação, desenvolvimento, produção até o lançamento, a “precisão criativa” continuará a melhorar com o tempo.

Hideo Kojima é amplamente elogiado por sua capacidade criativa de transcender os métodos narrativos tradicionais em videogames e é considerado um mestre do cinema altamente conceituado dentro e fora da indústria de jogos. Além de participações especiais com atores famosos como Timothee Chalamet ou Hunter Schaeffer, Hideo Kojima também se dedicou à sua produtora Kojima Productions, trabalhando com o ator Jordan Peele em um desenvolvimento chamado "OD》projeto.

Além disso, seu estúdio está preparando uma sequência de "Death Stranding", que será adaptada para um filme live-action pela A24 Films.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Olhando para o futuro, Hideo Kojima expressou otimismo sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, dizendo que "à medida que a tecnologia na indústria de jogos continua a evoluir", os desenvolvedores de jogos serão capazes de fazer coisas que não eram possíveis há mais de 30 anos. “Com a ajuda da tecnologia, ‘criar’ tornou-se mais fácil e cómodo. Enquanto não perder a paixão por ‘criar’, acredito que posso continuar”, concluiu.

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