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《合金装备》创新的故事讲述方式彻底改变了潜行游戏

作者 : Daniel
Jan 22,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

小岛秀夫回顾《合金装备》37周年:开创性地将无线电收发器融入叙事

2024年7月13日是科乐美动作冒险潜行游戏《合金装备》37周年纪念日。传奇游戏制作人小岛秀夫借此机会,在社交媒体上回顾了这款开创性作品及其对游戏产业的影响。

在一系列推文中,小岛秀夫分享了关于《合金装备》开发和传承的见解,尤其强调了这款游戏最具突破性的创新之处。他指出,虽然《合金装备》因其潜行玩法而备受赞誉,但其游戏内无线电收发器的概念也值得认可,它是一种在电子游戏中使用的创新型叙事工具。主角Solid Snake通过它与其他角色沟通,玩家可以获取诸如“Boss的身份、角色的背叛、团队成员的死亡”等游戏信息。小岛秀夫补充说,它“还可以帮助激励玩家并解释游戏玩法和规则”。

小岛秀夫在推文中写道:“《合金装备》充满了许多超前于时代的元素,但最伟大的发明是将无线电收发器的概念融入叙事中。”他进一步解释说,无线电收发器的互动性使得游戏叙事能够与玩家的动作实时同步,创造出更沉浸和引人入胜的游戏体验。

“游戏随着玩家的行动而发展,如果剧情发生在玩家不在场的时候(玩家不知情),”他解释道,“玩家的情感就会脱节。但有了无线电收发器,就可以在描绘玩家当前处境的同时,平行地预示其他角色的故事或处境。”小岛秀夫对这个游戏“噱头”的持久影响感到自豪,并指出“如今大多数射击游戏”仍在使用类似的无线电收发器概念。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

60岁的小岛秀夫:创作永不止步,期待《OD》和《死亡搁浅2》

小岛秀夫坦诚地谈到了年龄增长对其工作的影响。他承认年龄带来的身体挑战,但也强调了随着时间的推移,积累知识、经验和智慧的重要性。凭借这些品质,人们可以培养“感知和预测社会和项目未来”的能力。他认为,在游戏开发中,从规划、实验、开发、制作到发行,“创作的精准度”会随着时间的推移不断提高。

小岛秀夫以其在电子游戏中超越传统叙事方式的创作能力而广受赞誉,被誉为游戏行业内外备受推崇的电影大师。除了与蒂莫西·柴勒梅特或亨特·谢弗等著名演员客串演出外,小岛秀夫还全身心地投入到他的制作公司小岛工作室,与演员乔丹·皮尔合作开发名为《OD》的项目。

此外,他的工作室正在准备《死亡搁浅》的续作,A24电影公司将把它改编成真人电影。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

展望未来,小岛秀夫对游戏开发的未来表示乐观,他说:“随着游戏行业技术的不断发展,”游戏开发者将能够做到30多年前无法做到的事情。“借助技术的帮助,‘创作’变得更容易、更便捷。只要我不失去对‘创作’的热情,我相信我就能继续下去,”他总结道。

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