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Xbox Le PDG admet les faux pas de la franchise

Auteur : Aria
Jan 16,2025

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed OpportunitiesLe PDG de Xbox, Phil Spencer, a récemment parlé de certaines des plus grandes opportunités manquées de l'histoire de Xbox, révélant certaines des « pires décisions » prises concernant les grandes franchises. Cet article explore ses commentaires et fournit des mises à jour sur les prochains titres Xbox confrontés à des défis de sortie.

Phil Spencer réfléchit aux décisions passées

À la PAX West 2024, Phil Spencer a discuté des moments clés de sa carrière, y compris des franchises importantes qui ont échappé à l'emprise de Xbox. Il a cité Destiny de Bungie et Guitar Hero d'Harmonix comme des acquisitions manquées particulièrement regrettables.

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed OpportunitiesSpencer, qui a rejoint Xbox lorsque Bungie était sous l'égide de Microsoft, a admis que l'attrait initial de Destiny lui avait échappé, n'appréciant son potentiel qu'après l'extension House of Wolves. De même, il a exprimé son scepticisme initial quant à la viabilité de Guitar Hero. Il a franchement reconnu avoir pris « certaines des pires décisions de jeu ».

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed OpportunitiesMalgré ces revers, Spencer a souligné son approche tournée vers l'avenir, déclarant qu'il ne s'attarde pas sur les regrets du passé.

Dune : Éveil et défis de sortie Xbox

Tout en reconnaissant les erreurs du passé, Xbox continue de rechercher des franchises majeures. Dune : Awakening, développé par Funcom, devrait sortir sur Xbox Series S, aux côtés de PC et PS5. Cependant, Scott Junior, directeur des produits de Funcom, a révélé les défis liés à l'optimisation du jeu pour Xbox Series S lors de la Gamescom 2024.

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed OpportunitiesJunior a expliqué la stratégie de sortie PC-first, citant la nécessité d'une optimisation approfondie avant le lancement de la Xbox. Il a rassuré les joueurs sur le fait que le jeu fonctionnerait bien même sur du matériel plus ancien. "Nous y arriverons !" a-t-il déclaré à VG247.

Entoria : The Last Song fait face à des retards de sortie sur Xbox

Entoria: The Last Song du développeur indépendant Jyamma Games a rencontré des retards importants sur Xbox, quelques semaines seulement avant sa sortie prévue le 19 septembre. Le studio a évoqué un manque de communication et de réponse de la part de Microsoft, bien que le jeu soit presque prêt pour les séries S et X.

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed OpportunitiesLe PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé sa frustration sur le serveur Discord du jeu, soulignant le silence prolongé de la Xbox. Il a en outre précisé à Insider Gaming que le retard provenait de l'impossibilité d'accéder à la page de la boutique Xbox pour soumettre le jeu. Si une sortie PS5 et PC est confirmée, l'avenir de la version Xbox reste incertain. Le studio a tweeté son désir d'une sortie Xbox rapide, reconnaissant la difficulté étant donné la rupture de communication.

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