Генеральный директор Xbox Фил Спенсер недавно рассказал о некоторых из самых больших упущенных возможностей в истории Xbox, раскрыв некоторые из «худших решений», принятых в отношении крупных франшиз. В этой статье рассматриваются его комментарии и представлена обновленная информация о предстоящих играх для Xbox, которые столкнутся с проблемами при выпуске.
На PAX West 2024 Фил Спенсер обсудил ключевые моменты своей карьеры, в том числе важные франшизы, которые ускользнули из рук Xbox. Он назвал Destiny от Bungie и Guitar Hero от Harmonix как особенно прискорбные упущенные приобретения.
Спенсер, который присоединился к Xbox, когда Bungie находилась под эгидой Microsoft, признал, что первоначальная привлекательность Destiny ускользнула от него, и он оценил ее потенциал только после расширения House of Wolves. Точно так же он выразил первоначальный скептицизм по поводу жизнеспособности Guitar Hero. Он откровенно признал, что принял «одни из худших решений по выбору игры».
Несмотря на эти неудачи, Спенсер подчеркнул свой дальновидный подход, заявив, что он не зацикливается на прошлых сожалениях.
Признавая прошлые ошибки, Xbox продолжает развивать крупные франшизы. Dune: Awakening, разработанная Funcom, планируется выпустить на Xbox Series S, а также на ПК и PS5. Однако директор по продуктам Funcom Скотт Джуниор рассказал о проблемах с оптимизацией игры для Xbox Series S на Gamescom 2024.
Джуниор объяснил стратегию выпуска игры сначала на ПК, сославшись на необходимость обширной оптимизации перед запуском Xbox. Он заверил геймеров, что игра будет хорошо работать даже на старом оборудовании. «Мы сможем это сделать!» - заявил он VG247.
Инди-разработчик Jyamma Games Entoria: The Last Song столкнулся со значительными задержками на Xbox, всего за несколько недель до запланированного на 19 сентября выпуска. Студия сослалась на отсутствие связи и ответа со стороны Microsoft, несмотря на то, что игра почти готова как для Series S, так и для X.
Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил разочарование по поводу сервера Discord игры, подчеркнув длительное молчание Xbox. Он также пояснил Insider Gaming, что задержка связана с невозможностью получить доступ к странице магазина Xbox для отправки игры. Хотя выпуск PS5 и ПК подтвержден, будущее версии для Xbox остается неопределенным. Студия написала в Твиттере о своем желании скорейшего выпуска Xbox, признавая трудности, связанные с нарушением связи.