Xbox CEO のフィル・スペンサーは最近、Xbox 史上最大の逃した機会について語り、主要シリーズに関して下された「最悪の決定」の一部を明らかにしました。 この記事では彼のコメントを考察し、リリースの課題に直面している今後の Xbox タイトルに関する最新情報を提供します。
PAX West 2024 で、フィル スペンサーは、Xbox の手をすり抜けた重要なフランチャイズなど、自身のキャリアの重要な瞬間について語りました。 彼は、特に残念な買収の逃しとして、Bungie の Destiny と Harmonix の Guitar Hero を挙げました。
Bungie が Microsoft の傘下にあったときに Xbox に加わった スペンサー氏は、Destiny の当初の魅力を感じられず、ハウス オブ ウルブズ の拡張後に初めてその可能性を認識したと認めました。 同様に、彼はギターヒーローの存続可能性に対して当初は懐疑的であったことを表明した。 彼は「ゲーム選択に関して最悪の決断をいくつかした」ことを率直に認めた。
こうした挫折にもかかわらず、スペンサー氏は過去の後悔にこだわるつもりはないと述べ、前向きなアプローチを強調した。
Xbox は過去の失敗を認めながらも、主要なフランチャイズを追求し続けています。 Funcom が開発した Dune: Awakening は、PC および PS5 とともに Xbox Series S でリリースされる予定です。しかし、Funcom の最高製品責任者であるスコット ジュニア氏は、Gamescom 2024 で Xbox Series S 向けにゲームを最適化する際の課題を明らかにしました。
ジュニア氏は、Xbox 発売前に広範な最適化が必要であると述べ、PC ファーストのリリース戦略について説明しました。 同氏は、このゲームは古いハードウェアでも問題なく動作するとゲーマーたちを安心させました。 「きっとできるよ!」彼はVG247にこう述べた。
インディー デベロッパー Jyamma Games の Entoria: The Last Song は、予定されていた 9 月 19 日のリリースのわずか数週間前に、Xbox で大幅な遅延に見舞われました。 同スタジオは、ゲームがシリーズ S と X の両方に向けてほぼ準備が整っているにもかかわらず、マイクロソフトからのコミュニケーションと対応が欠如していると指摘しました。
Jyamma Games CEO の Jacky Greco は、Xbox からの沈黙が長引くことを強調し、ゲームの Discord サーバーで不満を表明しました。 同氏はさらに、ゲームを提出するために Xbox ストア ページにアクセスできないことが遅延の原因であると Insider Gaming に明らかにしました。 PS5 と PC のリリースは確認されていますが、Xbox バージョンの将来は依然として不透明です。 スタジオは、コミュニケーションの断絶を考慮すると困難であることを認め、Xbox の迅速なリリースを望む内容をツイートしました。