नए वीडियो गेम हार्डवेयर घोषणाएं कुछ हद तक अनुमानित हो सकती हैं। कंसोल की प्रत्येक नई पीढ़ी के साथ, आप बेहतर ग्राफिक्स, तेजी से लोड समय, और नए, प्लम्बर-एंड-टर्टल-उन्मुख फ्रेंचाइजी जैसे निकट-स्टेपल देखने की उम्मीद कर सकते हैं। यहां तक कि निंटेंडो, जिसने एन 64 एनालॉग कंट्रोलर से लेकर स्विच के बिल्ट-इन पोर्टेबिलिटी तक कई पीढ़ियों में लगातार इन सुधारों को वितरित किया है, ने स्विच 2 के साथ इस प्रवृत्ति को जारी रखा है। हालांकि, निनटेंडो होने के नाते, कंपनी ने एक बार फिर से स्विच 2 डायरेक्ट के दौरान कुछ वास्तविक शॉकर्स का अनावरण किया।
यह 2025 है, और हम अंत में ऑनलाइन खेलते हैं। 1983 में चार साल की उम्र से एक लंबे समय तक निनटेंडो प्रशंसक के रूप में, जब मेरी दाई ने मुझे मारियो में गधा काँग रोलिंग बैरल की तरह फुटबॉल रोल किया, तो मैं प्यार की कड़वाहट की जगह से बोलता हूं। निनटेंडो का ऑनलाइन नाटक ऐतिहासिक रूप से एक कमजोर बिंदु रहा है, लेकिन परिवर्तन यहां है। डायरेक्ट के दौरान, निनटेंडो ने गेमचैट का अनावरण किया, जो एक चार-खिलाड़ी चैट है, जो शोर दमन, दोस्तों के चेहरे दिखाने के लिए वीडियो कैमरों और कंसोल में स्क्रीन शेयरिंग का समर्थन करता है। इस सुविधा में टेक्स्ट-टू-वॉयस और वॉयस-टू-टेक्स्ट सपोर्ट भी शामिल है, जो बहुमुखी संचार के लिए अनुमति देता है। जबकि एक एकीकृत मैचमेकिंग इंटरफ़ेस अभी तक प्रकट नहीं हुआ है, Gamechat एक महत्वपूर्ण कदम है और बोझिल मित्र कोड प्रणाली के अंत का संकेत दे सकता है।
एक और आश्चर्य है कि हिडेटाका मियाज़ाकी ने विशेष रूप से निनटेंडो को डस्कब्लड्स , एक मल्टीप्लेयर पीवीपीवी गेम के साथ नया रक्त लाया। ट्रेलर के माहौल, चरित्र डिजाइन, और वातावरण ने सॉफ्टवेयर हाउस शैली से गूंज उठाया, शुरू में मुझे लगता है कि यह ब्लडबोर्न 2 था। मियाजाकी, जो अपने चुनौतीपूर्ण खेलों के लिए जानी जाती है, इस निनटेंडो-एक्सक्लूसिव टाइटल में अपना दिल डालती हुई प्रतीत होती है, और मैं अपने प्रभावशाली पोर्टफोलियो के लिए इस नए जोड़ का बेसब्री से अनुमान लगा रहा हूं।
एक आश्चर्यजनक कदम में, सुपर स्मैश ब्रदर्स के निर्देशक मासाहिरो सकुराई ने अपना ध्यान स्मैश से एक नए किर्बी गेम में स्थानांतरित कर दिया है। मूल किर्बी की हवा की सवारी नेत्रहीन रूप से आकर्षक थी, लेकिन मजेदार गेमप्ले की कमी थी। हालांकि, किर्बी और उनके ट्रैक रिकॉर्ड के लिए सकुराई की गहरी आत्मीयता के साथ, यह नया गेम एक परिष्कृत और सुखद अनुभव होने का वादा करता है।
स्विच 2 डायरेक्ट ने प्रो कंट्रोलर 2 को भी पेश किया, जिसमें अब एक ऑडियो जैक और दो मैप करने योग्य अतिरिक्त बटन हैं। ये परिवर्धन, हालांकि प्रतीत होता है कि मामूली है, स्वागत योग्य वृद्धि है जो गेमिंग अनुभव में सुधार करना चाहिए।
शायद सबसे चौंकाने वाला रहस्योद्घाटन लॉन्च में एक नए मारियो गेम की अनुपस्थिति था। इसके बजाय, सुपर मारियो ओडिसी के पीछे की टीम डोंकी कोंग बानांजा पर काम कर रही है, जो विनाशकारी वातावरण के साथ एक मनोरम 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर है। स्विच 2 के लॉन्च के लिए मारियो के बजाय गधा काँग पर ध्यान केंद्रित करने का निंटेंडो का निर्णय एक बोल्ड कदम है, इस नए खिताब को अपनाने के लिए कट्टर प्रशंसकों पर भरोसा करना। स्विच 2 व्यापक तृतीय-पक्ष समर्थन और मारियो कार्ट वर्ल्ड के साथ भी लॉन्च होगा, जो एक सिस्टम-विक्रेता होने के लिए तैयार है।
एक और अप्रत्याशित घोषणा फोर्ज़ा क्षितिज और निंटेंडो के बीच सहयोग थी, जिसके परिणामस्वरूप एक खुली दुनिया मारियो कार्ट अनुभव था। मारियो कार्ट के ज़नी भौतिकी, अद्वितीय वाहन और लड़ाकू यांत्रिकी को इस बड़ी, निरंतर दुनिया में अच्छी तरह से अनुवाद करना चाहिए, जो अराजक मज़ा और उत्साह का वादा करता है।
हालांकि, स्विच 2 $ 449.99 USD के भारी मूल्य टैग के साथ आता है, जिससे यह निंटेंडो के 40 से अधिक वर्षों के अमेरिकी बिक्री इतिहास में सबसे महंगा लॉन्च है। यह कीमत मूल स्विच से $ 150 अधिक है और वर्तमान आर्थिक दबावों के साथ Wii U की तुलना में $ 100 अधिक है, यह उच्च लागत निंटेंडो के लिए एक चुनौती दे सकती है, जो पारंपरिक रूप से अपने उत्पादों को अलग करने के लिए कम कीमतों पर निर्भर है।