Questa settimana, il team di sviluppo di Inzoi sta prendendo una meritata pausa di Capodanno (una vacanza di tre giorni in Corea del Sud). Prima della loro pausa, il Lead del progetto Hyungjun "Kjun" Kim ha condiviso interessanti aggiornamenti su funzionalità della comunità altamente richieste, rivelando che saranno implementati e in che misura.
Immagine: discord.gg
Inzoi consentirà ai giocatori di utilizzare la vera cattura del viso per creare modelli Zoi. Sebbene precedentemente annunciato, Kjun ha sottolineato il loro impegno a semplificare ulteriormente questo processo per una creazione di ZOI ancora più semplice.
Anche gli animali domestici personali si faranno strada nel gioco, anche se questa funzione non sarà disponibile durante l'accesso anticipato. I giocatori dovranno essere pazienti per questo: un dettaglio particolarmente eccitante per Kjun, un amante degli animali autoproclamato.
Preparati per altezze impressionanti! Inzoi presenterà edifici alti, con un massimo di 30 piani. Mentre il motore di gioco potrebbe tecnicamente gestire strutture più alte, questo limite garantisce prestazioni ottimali.
Preparati per un po 'di azione! Saranno inclusi stazioni di benzina e meccanici di combattimento a tutti gli effetti. Kjun ha riconosciuto un feedback precedente riguardo al meccanico di Slap superficiale nelle anteprime e ha confermato che il nuovo sistema di combattimento presenterà vincitori e perdenti reali.
Infine, riconoscendo che molti giocatori saranno nuovi per il genere, Inzoi includerà un tutorial completo. Questa aggiunta ponderata è una testimonianza dell'impegno degli sviluppatori per l'esperienza dei giocatori.
Attualmente, Krafton prevede ancora di rilasciare Inzoi all'Accesso anticipato alla fine di marzo, senza ritardi previsti.