Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.
Indirizzando la compilation lenta shader in Marvel Rivals
I tempi di caricamento del gioco, in particolare per i titoli online, possono variare. Tuttavia,
Marvel Rivals i giocatori di PC stanno riscontrando ritardi significativi a causa di una lunga compilation di shader. Gli shader sono programmi cruciali che regolano aspetti come il colore e l'illuminazione in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi.
Una soluzione alternativa scoperta di comunità affronta efficacemente questo problema:
- Accedi Pannello di controllo NVIDIA: Locate e apri il pannello di controllo Nvidia.
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- Imposta un valore inferiore: Seleziona un valore di dimensione della cache di shader inferiore o uguale al vram. Le opzioni disponibili sono limitate (5 GB, 10 GB, 100 GB), quindi scegli l'impostazione più appropriata per il sistema.
- Questo metodo riduce in modo significativo il tempo di compilation di shader, spesso portandolo a pochi secondi. Risolve anche l'errore "fuori dalla memoria vram" riportato da alcuni giocatori.
Mentre è attesa una soluzione permanente da NetEase, questa soluzione temporanea impedisce un tempo considerevole sprecato durante i lanci di gioco.
Marvel Rivals
è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.