Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Marvel Rivals: Optymalizacja kompilacji shaders

Marvel Rivals: Optymalizacja kompilacji shaders

Autor : Eleanor
Feb 02,2025

Wielu Marvel Rivals Gracze doświadczają rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć ten proces. <🎜 🎜>

Zwracanie się do kompilacji wolno shadera w Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Czasy ładowania gry, szczególnie w przypadku tytułów online, mogą się różnić. Jednak

Rivals Marvel PC grają znaczące opóźnienia z powodu długiej kompilacji shaderów. Shaders to kluczowe programy regulujące aspekty takie jak kolor i oświetlenie w środowiskach 3D. Nieprawidłowa instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów.

Działanie na rzecz społeczności skutecznie rozwiązuje ten problem:

  1. Dostęp do panelu sterowania NVIDIA: Znajdź i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
  2. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do globalnych ustawień i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
  3. Ustaw niższą wartość: Wybierz wartość rozmiaru pamięci podręcznej Shader mniej lub równa VRAM. Dostępne opcje są ograniczone (5 GB, 10 GB, 100 GB), więc wybierz najbardziej odpowiednie ustawienie dla swojego systemu.
Ta metoda znacznie skraca czas kompilacji shaderów, często sprowadzając ją do kilku sekund. Rozwiązuje także błąd „z pamięci VRAM” zgłoszony przez niektórych graczy.

Podczas gdy oczekuje się stałej poprawki z NetEase, to tymczasowe rozwiązanie zapobiega znacznym czasu zmarnowanym podczas premiery.

Marvel Rivals

jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.

Najnowsze artykuły