Lo sviluppatore di Spectre Divide, Mountaintop Studios, ha risposto rapidamente all'indignazione dei giocatori per i prezzi elevati dei cosmetici poche ore dopo il lancio dell'FPS online. Questo articolo descrive in dettaglio la risposta dello studio e la reazione continua dei giocatori.
Di fronte a critiche significative relative ai prezzi di gioco, Mountaintop Studios ha annunciato riduzioni dei prezzi del 17-25% su armi e skin dei personaggi. Il direttore del gioco Lee Horn ha confermato la riduzione, implementata poco dopo il lancio. La decisione ha fatto seguito a un'ondata di feedback negativo innescata dalla struttura dei prezzi iniziale.
Lo studio ha riconosciuto le preoccupazioni dei giocatori, affermando: "Abbiamo ascoltato il vostro feedback e stiamo apportando modifiche. Armi e abiti vedranno riduzioni di prezzo permanenti del 17-25%. I giocatori che hanno acquistato oggetti prima della modifica riceveranno un SP del 30% rimborso." Il popolare pacchetto Cryo Kinesis Masterpiece, originariamente al prezzo di circa $ 85 (9.000 SP), è stato citato come un ottimo esempio di articoli eccessivamente costosi. Il rimborso del 30% viene arrotondato ai 100 SP più vicini.
È importante sottolineare che gli aggiornamenti del pacchetto iniziale, degli sponsor e dell'approvazione rimangono inalterati. Mountaintop Studios ha chiarito che "non verrà apportata alcuna modifica a questi pacchetti. Tuttavia, coloro che hanno acquistato i pacchetti Fondatore o Sostenitore e questi oggetti aggiuntivi riceveranno gli SP extra aggiunti ai propri account."
Sebbene alcuni giocatori abbiano accolto con favore l'adeguamento dei prezzi, la reazione generale rimane mista, rispecchiando la valutazione Steam negativa del 49% del gioco al momento della stesura di questo articolo. Il contraccolpo iniziale includeva recensioni negative su Steam, spingendo la valutazione complessiva del gioco a "Mista". I social media riflettevano questa dualità; un giocatore ha espresso gratitudine per le modifiche, mentre un altro ha suggerito di consentire l'acquisto di singoli oggetti dai pacchetti.
Al contrario, altri giocatori hanno espresso scetticismo, mettendo in dubbio i tempi della riduzione del prezzo ed esprimendo preoccupazioni sulla fattibilità a lungo termine del gioco dato il passo falso iniziale e il potenziale di concorrenza futura.