Space Marine 2 implementa HotFix 4.1 e annuncia i server di test pubblici in risposta al retrovisore dei fan
Sulla scia di un significativo feedback della comunità, Space Marine 2 pubblicherà Hotfix 4.1 il 24 ottobre. Questo aggiornamento arriva dopo il controverso Patch 4.0, che ha introdotto nerfs che hanno suscitato frustrazione tra i giocatori. In risposta, gli sviluppatori Sabre Interactive hanno annunciato l'intenzione di lanciare server di test pubblici all'inizio del 2025, con l'obiettivo di integrare meglio il feedback dei giocatori negli aggiornamenti futuri.
Cambiamenti tornati a partire dal 24 ottobre
Con l'imminente Patch 4.1, Warhammer 40.000: Space Marine 2 revverà le modifiche al bilanciamento "più pressanti" introdotte nella patch 4.0. "Abbiamo monitorato da vicino il tuo feedback dal rilascio di Patch 4.0 lo scorso giovedì e abbiamo deciso di affrontare le tue preoccupazioni più urgenti con un nuovo aggiornamento di bilanciamento, arrivando questo giovedì", ha dichiarato il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko. Ha sottolineato l'importanza dell'input della comunità, motivo per cui stanno pianificando di introdurre server di test pubblici all'inizio del 2025.
Il contraccolpo contro Patch 4.0 ha portato a bombardamenti di recensioni negative sulla pagina Steam del gioco, con una recensione che faceva riferimento umoristico alla controversia sugli Helldivers 2 Nerf: "Sabre Interactive ha visto la controversia sugli Helldivers 2 Nerf e deve essersi detto a sé Questo è un classico spongebob "Quante volte dobbiamo insegnarti questa lezione, vecchio?" momento."
In un successivo aggiornamento della comunità, Sabre Interactive ha spiegato che Patch 4.0 aveva lo scopo di affrontare il feedback che il gioco era diventato troppo facile, anche con la massima difficoltà. "Con la patch 4.0, il nostro obiettivo era quello di adattare le spawn nemiche per aumentare il loro numero complessivo piuttosto che lucidare la loro salute", hanno chiarito. Tuttavia, questo aggiustamento ha influito inavvertitamente anche i livelli di difficoltà più facili.
Come parte della reversione, i tassi di spawn di Extremis Enemies torneranno ai livelli pre-patch 4.0 attraverso difficoltà minime, medie e sostanziali, con una significativa riduzione della spietata difficoltà. Inoltre, l'armatura del giocatore vedrà un aumento del 10% in difficoltà spietata e i robot infliggeranno il 30% in più di danni ai boss.
Il prossimo Hotfix 4.1, impostato oggi, includerà anche buff completi per bullone, affrontando la loro sottoperformance su tutti i livelli di difficoltà. Ecco le modifiche dettagliate:
"Continueremo a monitorare il tuo feedback dopo la distribuzione della patch 4.1 per garantire che la difficoltà letale rimanga sia impegnativa che gratificante", ha concluso Grigorenko.