Space Marine 2 ใช้ HotFix 4.1 และประกาศเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะเพื่อตอบสนองต่อ Backlash Fan
จากความคิดเห็นของชุมชนที่สำคัญ Space Marine 2 ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว HotFix 4.1 ในวันที่ 24 ตุลาคมการอัปเดตนี้เกิดขึ้นหลังจากการโต้เถียง Patch 4.0 ซึ่งแนะนำ Nerfs ที่ทำให้เกิดความหงุดหงิดในหมู่ผู้เล่น ในการตอบสนองนักพัฒนา Saber Interactive ได้ประกาศแผนการที่จะเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะในต้นปี 2568 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อรวมความคิดเห็นของผู้เล่นเข้ากับการอัปเดตในอนาคต
การเปลี่ยนแปลงเปลี่ยนกลับตั้งแต่วันที่ 24 ตุลาคม
ด้วย Patch 4.1 ที่กำลังจะมาถึง Warhammer 40,000: Space Marine 2 จะเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือ "กดมากที่สุด" ที่แนะนำใน Patch 4.0 “ เราได้ติดตามความคิดเห็นของคุณอย่างใกล้ชิดตั้งแต่การเปิดตัว Patch 4.0 เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมาและได้ตัดสินใจที่จะจัดการกับข้อกังวลที่เร่งด่วนที่สุดของคุณด้วยการอัปเดตการปรับสมดุลใหม่มาถึงวันพฤหัสบดีนี้” ผู้อำนวยการเกม Dmitriy Grigorenko กล่าว เขาเน้นถึงความสำคัญของการป้อนข้อมูลของชุมชนซึ่งเป็นสาเหตุที่พวกเขาวางแผนที่จะแนะนำเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะในต้นปี 2568
ฟันเฟืองกับแพทช์ 4.0 นำไปสู่การทิ้งระเบิดรีวิวเชิงลบในหน้าไอน้ำของเกมโดยมีรีวิวหนึ่งบทวิจารณ์ที่อ้างอิงถึงการโต้เถียง Helldivers 2 Nerf: "Saber Interactive เห็นการโต้เถียง Helldivers 2 Nerf และต้องพูดกับตัวเอง นี่คือ SpongeBob คลาสสิก 'เราต้องสอนบทเรียนนี้กี่ครั้งแล้ว?' ช่วงเวลา."
ในการอัพเดทชุมชนที่ตามมา Saber Interactive อธิบายว่า Patch 4.0 มีจุดประสงค์เพื่อตอบข้อเสนอแนะว่าเกมนั้นง่ายเกินไปแม้จะมีความยากลำบากสูงสุด "ด้วย Patch 4.0 เป้าหมายของเราคือการปรับการวางไข่ของศัตรูเพื่อเพิ่มจำนวนโดยรวมมากกว่าการขัดเกลาสุขภาพของพวกเขา" พวกเขาชี้แจง อย่างไรก็ตามการปรับนี้ส่งผลกระทบต่อระดับความยากที่ง่ายขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจเช่นกัน
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการพลิกกลับอัตราการวางไข่ของศัตรูสุดขั้วจะกลับสู่ระดับล่วงหน้า 4.0 ในช่วงเวลาที่น้อยที่สุดโดยเฉลี่ยและมีปัญหาอย่างมากโดยมีการลดลงอย่างมีนัยสำคัญในความยากลำบากที่ไร้ความปรานี นอกจากนี้ชุดเกราะของผู้เล่นจะเห็นการเพิ่มขึ้น 10% ที่ความยากลำบากที่โหดเหี้ยมและบอทจะสร้างความเสียหายให้กับผู้บังคับบัญชาได้มากขึ้น 30%
Hotfix 4.1 ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะเปิดตัวในวันนี้จะรวมถึงบัฟที่ครอบคลุมกับ Bolt Weapons โดยกล่าวถึงประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าระดับความยากทั้งหมด นี่คือการเปลี่ยนแปลงโดยละเอียด:
“ เราจะติดตามความคิดเห็นของคุณต่อไปหลังจากการปรับใช้ Patch 4.1 เพื่อให้แน่ใจว่าความยากลำบากที่ร้ายแรงยังคงเป็นทั้งความท้าทายและการให้รางวัล” Grigorenko กล่าวสรุป