Ang Space Marine 2 ay nagpapatupad ng Hotfix 4.1 at inanunsyo ang mga pampublikong server ng pagsubok bilang tugon sa backlash ng fan
Sa pagtatapos ng makabuluhang puna ng komunidad, ang Space Marine 2 ay nakatakdang ilabas ang Hotfix 4.1 noong Oktubre 24. Ang pag -update na ito ay darating pagkatapos ng kontrobersyal na patch 4.0, na ipinakilala ang mga nerf na nagpukaw ng pagkabigo sa mga manlalaro. Bilang tugon, inihayag ng mga developer na si Saber Interactive ang mga plano upang ilunsad ang mga pampublikong pagsubok sa pagsubok sa unang bahagi ng 2025, na naglalayong mas mahusay na isama ang feedback ng player sa mga pag -update sa hinaharap.
Ang mga pagbabago ay nagbalik simula Oktubre 24
Sa paparating na patch 4.1, Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay ibabalik ang "pinaka -pagpindot" na mga pagbabago sa balanse na ipinakilala sa Patch 4.0. "Kami ay malapit na sinusubaybayan ang iyong puna mula sa paglabas ng Patch 4.0 noong Huwebes at nagpasya na tugunan ang iyong pinaka -pagpindot na mga alalahanin sa isang bagong pag -update sa pagbabalanse, na dumating ngayong Huwebes," sabi ng direktor ng laro na si Dmitriy Grigorenko. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pag -input ng komunidad, na ang dahilan kung bakit pinaplano nilang ipakilala ang mga pampublikong server ng pagsubok sa unang bahagi ng 2025.
Ang backlash laban sa Patch 4.0 ay humantong sa negatibong mga pambobomba sa pagsusuri sa pahina ng singaw ng laro, na may isang pagsusuri na nakakatawa na sumangguni sa Helldivers 2 Nerf kontrobersya: "Saber Interactive nakita ang Helldiver 2 nerf kontrobersya at dapat na sinabi sa kanilang sarili 'oo, hayaan natin ang saya tulad ng arrowhead studios na ginawa.' Ito ay isang klasikong SpongeBob 'Ilang beses na nating ituro sa iyo ang araling ito, matandang lalaki?' sandali. "
Sa isang kasunod na pag -update ng komunidad, ipinaliwanag ni Saber Interactive na ang Patch 4.0 ay inilaan upang matugunan ang puna na ang laro ay naging napakadali, kahit na sa pinakamataas na kahirapan sa setting. "Sa Patch 4.0, ang aming layunin ay upang ayusin ang mga spawns ng kaaway upang madagdagan ang kanilang pangkalahatang numero kaysa sa pag -buff ng kanilang kalusugan," nilinaw nila. Gayunpaman, ang pagsasaayos na ito ay hindi sinasadyang nakakaapekto sa mas madaling mga antas ng kahirapan.
Bilang bahagi ng pagbabalik-tanaw, ang mga rate ng spaw ng mga kaaway ay babalik sa mga antas ng pre-patch 4.0 sa buong minimal, average, at malaking paghihirap, na may isang makabuluhang pagbawas sa walang awa na kahirapan. Bilang karagdagan, ang Player Armor ay makakakita ng isang 10% na pagtaas sa walang awa na kahirapan, at ang mga bot ay haharapin ang 30% na mas maraming pinsala sa mga bosses.
Ang paparating na Hotfix 4.1, na nakatakdang ilabas ngayon, ay isasama rin ang mga komprehensibong buffs sa mga armas ng bolt, na tinutugunan ang kanilang underperformance sa lahat ng mga antas ng kahirapan. Narito ang mga detalyadong pagbabago:
"Patuloy naming subaybayan ang iyong puna pagkatapos ng paglawak ng Patch 4.1 upang matiyak na ang kahirapan sa nakamamatay ay nananatiling kapwa mapaghamong at reward," pagtatapos ni Grigorenko.