Welcome to ehr99.com ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ニュース > Atomic Heart 2、RPGシステムを深化させプレイヤーの選択肢を拡充

Atomic Heart 2、RPGシステムを深化させプレイヤーの選択肢を拡充

著者 : Michael
Jan 22,2026

Atomic Heart 2 RPG Mechanics Expanded to Give Players More Freedom

『Atomic Heart 2』のCEO兼ゲームディレクターが、続編で計画されているゲームプレイの強化について洞察を語る。今作で充実するオープンワールドRPGの要素や、プレイヤーが物語に与えるより大きな影響力、さらに深まる没入型のアクティビティについて知ろう。

『Atomic Heart 2』、より深いRPG体験を目指す

拡張されるオープンワールド探索と生きた環境

Atomic Heart 2 RPG Mechanics Expanded to Give Players More Freedom

『Atomic Heart 2』の発売までにはまだ数年あるが、開発元のMundfishはプレイヤーが何を期待できるかを語り始めている。最近のWccftechとの質疑応答で、CEO兼ゲームディレクターのロバート・バグラトゥニは、より堅牢なRPGシステムの計画を概説し、ダイナミックで生きている世界と、幅広い魅力あるアクティビティの重要性を強調した。

「『Atomic Heart 2』では確かに、より広範なRPGの層を導入しています。しかし、私たちはそれをMundfishのスタイル、すなわち、単なる複雑さのためではなく、世界と全体的な体験にシームレスに統合されるものとしてアプローチしています。」

Atomic Heart 2 RPG Mechanics Expanded to Give Players More Freedom

一方、最初の『Atomic Heart』は、ユニークなソビエト代替SFの美学、独創的な武器、実験的な戦闘で賞賛されたが、Mundfishはオープンワールドの側面に改善の余地があることを認識していた。前作はインタラクティブ性の制限について一部批判に直面し、プレイヤーはより自発的なイベントと、より豊かな没入感を求めていた。

これに対し、バグラトゥニは「私たちは受け取ったすべてのフィードバックを慎重に検討しており、前作のオープンワールド体験が完璧ではなかったことも認めています。『Atomic Heart 2』では、この分野に大きな改良を加えることを目標としています」と述べている。

Atomic Heart 2 RPG Mechanics Expanded to Give Players More Freedom

より詳細な世界を作り出すため、『Atomic Heart 2』は「より開放的構造」を特徴とし、「より広大で相互接続されたエリアは、探索、場所の再訪、様々なゲームシステムとのインタラクションにおいて、より大きな自由を提供する」という。2025年のサマーゲームフェストでの発表では、新型の乗り物やパラグライダーなどの移動オプションが強調され、バグラトゥニはメインストーリーを超えた発見と再遊プレイのための十分な機会を提供することの重要性を強調した。

この構想を詳しく説明すると、Mundfishはゲームの環境が「静的な設定」というよりは、活気に満ちた反応的な世界のように感じられることを目指している。具体的な詳細はまだ明かされていないが、プレイヤーは「時間帯や天候といった動的要素が雰囲気とゲームプレイの両方に影響を与える」ことを期待できる。

バグラトゥニはまた、「これらすべての要素は物語と世界の内部論理に根ざしたままです。拡大されたスケールは没入感を高めるためのものであり、損なうものではありません」と強調した。

強化されるプレイヤーの主体性と物語の選択肢

Atomic Heart 2 RPG Mechanics Expanded to Give Players More Freedom

バグラトゥニは、主要なストーリーミッションの間に利用可能な「様々なアクティビティ」がプレイヤーの好奇心に報いるだろうと明らかにした。詳細には言及していないが、これはおそらくサイドクエストや隠しコンテンツを指すと考えられる。Mundfishは、すべての要素がコアとなる体験を補完するようにデザインされている点に注意を促している。

「私たちは、チェックリスト型のオープンワールドにゲームを変質させているわけではありません。すべてが、ファンが高く評価する手作りのシュールな雰囲気を保っています。」

プレイヤーはまた、ミッションの結果やゲーム内イベントにより大きな影響を与えることで、物語に対してより多くの影響力を持つことになる。バグラトゥニはコンパニオンをベースとしたインタラクションの可能性にも触れたが、この機能の全貌はまだ明らかにされていない。現時点では、ゲームプレイやストーリー進行における味方のより能動的な役割について、確定的な確認は得られていない。

洗練される成長システム、武器カスタマイズ、スキルツリー

Atomic Heart 2 RPG Mechanics Expanded to Give Players More Freedom

具体的な詳細を明かさないものの、バグラトゥニは、戦闘が前作の目玉機能であり、チームはこの要素を続編でも発展させるつもりであることを認めた。Mundfishは、より複雑な武器カスタマイズ、より広範なスキルツリー、そしてプレイヤーが好みのプレイスタイルをより強くコントロールできるようにするための、より意義深い成長システムに注力している。

「インパクトのある戦闘、様々な選択肢、そして戦いに挑む際の創造的自由――これらの要素に対する好意的な評価は我々にとって非常に重要であり、続編にとって高い基準を設定しました。」バグラトゥニは付け加えて、「『Atomic Heart 2』では、これらの側面をさらに押し進めることを目指しています。品質を確保するために、今回は前回よりはるかに早く内部のプレイテストを開始しています。ガンプレイの感覚であれ、スキルの使用法であれ、敵の行動であれ、我々の目的は、あらゆる戦闘の遭遇を、これまで以上に魅力的で、深く、やりがいのあるものにすることです。」

『Atomic Heart 2』は現在、PC及びコンソール(PS5、Xbox Series X|S)向けに開発中です。ゲームに関する最新情報は、ぜひ下記の記事をご覧ください!

最新の記事
  • 最強の2次元スカーレットガールズチームを構築しよう
    スカーレットガールズは、強力な技術強化を受けたメカワイフたちの小隊をフィーチャーした、非常に魅力的な新しい放置型RPGです。物語は旧ユーロ暦119年に始まります。壊滅的な出来事が野生生物を突然変異させ、支配的な存在を生み出し、人類を絶滅の淵に追いやった世界。希望の灯として、あなたの使命はこれらの機械化された戦士たちを集め、訓練し、「カタストロメック」と戦い、地球に平和を取り戻すことです。この初心者ガイドでは、あなたのアカウントを強化し、進捗を加速させるために設計されたコアメカニクスとモードについ
    著者 : Simon Jan 22,2026
  • マスターラッキーワンド:プロの秘訣を公開
    『Magic Strike: Lucky Wand』は、戦略的RPG要素を備えたスリリングなローグライクアドベンチャーです。ダイナミックな元素戦闘や敵との遭遇を楽しむには、コアメカニクスの理解が不可欠です。これらの必須戦略は、魔法使いの力を最大限に解き放ち、呪文の組み合わせを習得し、ゲームが投げかけるあらゆる挑戦を征服するのに役立つでしょう。1. 元素連鎖反応をマスターする元素間の相互作用をマスターすることは、大ダメージを与えるために極めて重要です。様々な元素効果を敵に重ねることで連鎖反応が発生
    著者 : Hannah Jan 21,2026