Welcome to ehr99.com ! 계략 소식 주제 순위
> 소식 > Avowed는 원래 운명과 Skyrim의 조화로 설계되었습니다.

Avowed는 원래 운명과 Skyrim의 조화로 설계되었습니다.

작가 : Eleanor
Mar 01,2025

Avowed는 원래 운명과 Skyrim의 조화로 설계되었습니다.

Obsidian Entertainment 's avowed : 2 년의 손실과 4 년의 개발 이야기

Bloomberg는 최근 Avowed의 두 번째 게임 디렉터 인 Carrie Patel과 인터뷰를하면서 2 년간의 작업을 폐기 한 끔찍한 개발 여행을 공개했습니다. 처음에 Obsidian은 운명과 스카이 림의 혼합으로 상상하여 협력 오픈 월드 탐사와 멀티 플레이어 구성 요소를 결합했습니다.

2020 티저 트레일러는 상당한 팬 기대를 생성했지만 이로 인해 게임의 최대 완전한 상태가 가려졌습니다. 프로젝트를 완전히 점검하기로 결정하여 트레일러가 최종 게임과는 크게 다른 궁극적으로 발표되지 않은 프로토 타입을 나타냅니다.

재부팅 후, Patel은 조심스럽게 avowed를 상상했습니다. Skyrim과 Destiny 영향은 오픈 월드 디자인 및 멀티 플레이어 기능과 함께 버려졌습니다. Obsidian은 확립 된 구역 기반 구조로 돌아와서 Eternity Universe의 기둥에 뿌리를 둔 매력적인 단일 플레이어 이야기에 중점을 두었습니다.

이 중간 개발 재시작은 대본이없는 영화 제작과 비슷한 기념비적 인 도전을 제시했습니다. 팀은 리더십이 통일 된 비전을 강화함에 따라 상당한 불확실성으로 부지런히 일했습니다. 이러한 좌절에도 불구하고, Avowed의 최종 출시 전에 4 년 동안 개발이 계속되었습니다.

최신 기사
  • 둠: 다크 에이지, 이터널의 마라우더 전투를 재해석하다
    감독 휴고 마틴이 Xbox의 Developer Direct에서 둠: 다크 에이지가 “서서 싸우는” 철학을 채택했다고 밝혔을 때, 내 관심을 단번에 사로잡았다. 이 접근법은 둠 이터널의 빠른 속도와 이동 중심의 전투와 극명하게 대조된다. 하지만 이터널의 한 적, 마라우더는 이 “서서 싸우는” 정신을 구현한다. 둠 시리즈에서 논란이 많았던 이 캐릭터—일부는 혐
    작가 : Owen Aug 26,2025
  • 닌텐도 스위치 2 앱, 모바일 통합으로 젤다 경험 향상
    닌텐도 스위치 2 공개 행사가 최근 종료됨 모바일 통합은 제한적이지만 새로운 앱 기능 공개 Zelda Notes, Breath of the Wild와 동기화하여 숨겨진 비밀 공개 닌텐도 스위치 2의 출시가 다가오면서 최근 쇼케이스가 큰 화제를 불러일으켰다. 모바일 통합은 여전히 제한적이며, 닌텐도가 iOS나 안드로이드 확장보다
    작가 : Owen Aug 11,2025