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AVOWED a été initialement conçu comme un mélange de Destiny et Skyrim

Auteur : Eleanor
Mar 01,2025

AVOWED a été initialement conçu comme un mélange de Destiny et Skyrim

Obsidian Entertainment's AVOWED: Une histoire de développement de deux ans perdu et quatre ans trouvés

Bloomberg a récemment interviewé Carrie Patel, le deuxième directeur du jeu d'Avowed, révélant un voyage de développement tumultueux marqué par le rejet de deux ans de travail. Initialement, l'obsidienne envisageait de l'avoir comme un mélange de Destiny et Skyrim, combinant une exploration coopérative du monde ouvert avec des composants multijoueurs.

La bande-annonce de 2020 a généré une anticipation importante des fans, mais cela a masqué l'état complet du jeu. Une décision a été prise de réviser complètement le projet, ce qui a permis à la bande-annonce de représenter un prototype finalement inédit très différent du match final.

Après le redémarrage, Patel a pris la barre, réinvenant avoué. Les influences Skyrim et Destiny ont été abandonnées, ainsi que la conception du monde ouvert et les caractéristiques multijoueurs. Obsidian est revenu à sa structure basée sur la zone établie, se concentrant plutôt sur un récit solo convaincant profondément enraciné dans les piliers de l'univers de l'éternité.

Ce redémarrage à mi-développement a présenté des défis monumentaux, comparables à la réalisation de films sans script. Les équipes ont travaillé avec diligence dans une incertitude considérable alors que le leadership a solidifié une vision unifiée. Malgré ces revers, le développement s'est poursuivi pendant quatre ans avant la sortie éventuelle d'Avowed.

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