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새로운 소니 특허는 AI와 손가락을 가리키는 카메라를 사용하여 다음에 누르는 버튼을 해결할 수 있습니다.

작가 : Oliver
Feb 27,2025

게임 대기 시간 감소에 대한 소니의 새로운 접근 방식 : AI 기반 솔루션

최근에 발표 된 Sony Patent (WO2025010132, "Timed Input/Action Release")는 입력 대기 시간을 줄이는 데 잠재적 인 게임 체인저를 보여줍니다. 이 혁신적인 접근 방식은 AI 및 추가 센서를 활용하여 플레이어 입력을 예측하여 동작과 화면 응답 사이의 지연을 최소화합니다. 프레임 속도를 높이더라도 프레임 생성과 같은 고급 그래픽 기술과 관련된 대기 시간이 증가함에 따라 특히 관련이 있습니다.

Sony 's PlayStation 5 Pro는 이미 업 스칼러 인 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)을 특징으로합니다. 그러나 더 높은 프레임 속도가 항상 응답 개선과 동일하지는 않습니다. 경쟁자 AMD와 Nvidia는 각각 Radeon Anti-Lag 및 Nvidia Reflex와 함께이 문제를 해결했으며, 이제 Sony는 자체 솔루션으로 싸움에 들어갈 준비가되어있는 것으로 보입니다.

특허는 플레이어의 다음 입력을 예상하기 위해 머신 러닝 (ML) 모델을 사용하는 시스템을 자세히 설명합니다. 이 예측은 임박한 버튼 누름을 감지하기 위해 컨트롤러를 관찰하는 카메라 인 외부 센서에 의해 향상됩니다. 특허는 "카메라 입력을 기계 학습 (ML) 모델에 입력하는 것"을 명시 적으로 언급합니다. 또는 센서는 컨트롤러 버튼 자체에 직접 통합 될 수 있으며, 아날로그 입력을 활용할 수 있습니다.

미래의 PlayStation 콘솔에서의 정확한 구현 (가상 PlayStation 6과 같은)은 여전히 ​​불확실하지만, 특허는 최종 제품으로 직접 변환되지 않습니다. 특허는 응답 성을 희생하지 않고 대기 시간을 최소화하려는 소니의 약속을 강력하게 제안합니다. 이는 본질적으로 대기 시간을 도입하는 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 프레임 생성 기술의 인기가 높아짐에 따라 특히 중요합니다.

이 기술의 이점은 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간이 가장 중요한 경쟁 사수와 같은 빠르게 진행되는 게임에서 가장 분명합니다. 그러나 미래의 하드웨어 에서이 특허의 실제 적용은 여전히 ​​남아 있습니다.

이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

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