The * The Sims 4 * Community berkembang maju dalam kreativiti dan cabaran, dan salah satu pengalaman yang paling mendalam yang anda dapat menyelam adalah cabaran dekad. Cabaran ini membolehkan Sims anda hidup melalui tempoh sejarah yang berbeza, bermula dari tahun 1890 dan maju tahun demi tahun, setiap dua hari dalam permainan. Sama ada anda memilih untuk mengakhiri perjalanan pada tahun 2010 atau 2020, cabaran dekad yang menjanjikan pengalaman permainan yang kaya dan berkembang, terutamanya yang sesuai semasa letupan dari acara yang lalu.
Untuk memulakan perjalanan bersejarah ini, membiasakan diri dengan peraturan cabaran. Mulakan dengan mematikan penuaan automatik dan menggunakan garis panduan jangka hayat tertentu untuk mencerminkan perubahan sejarah. Sims dilahirkan sebelum tahun 1950 mengikuti satu set peraturan penuaan, sementara yang dilahirkan selepas mengikuti yang lain, mencerminkan peningkatan jangka hayat sekitar masa itu.
Untuk semua sim, peringkat hayat awal tetap konsisten:
Untuk sims dilahirkan sebelum tahun 1950:
Untuk Sims dilahirkan selepas tahun 1950:
Untuk memulakan cabaran, anda boleh memulakan dengan seorang dewasa muda atau pasangan dewasa muda. Anda juga boleh memasukkan ibu bapa SIM dalam rumah untuk mencerminkan amalan biasa kehidupan pelbagai generasi. Berpakaian sims anda dalam pakaian yang sesuai untuk meningkatkan rendaman sejarah.
Peraturan perumahan menambah satu lagi lapisan realisme. Anda tidak boleh menggunakan Strangerville sama sekali, dan Del Sol Valley hanya tersedia pada tahun 1950 -an. Untuk keaslian maksimum, elakkan menggunakan sulani. Singles boleh tinggal di pangsapuri, tetapi apabila perkahwinan, mereka mesti berpindah ke rumah.
Penggunaan teknologi adalah terhad untuk mencerminkan ketepatan sejarah. Telefon dan komputer dibenarkan untuk elemen permainan penting tetapi bukan untuk hiburan atau komunikasi sehingga dekad yang sesuai. Apabila memilih pekerjaan, pertimbangkan ketersediaan mereka dalam tempoh masa sims anda tinggal di.
Setiap dekad cabaran dekad membawa set peraturan dan cabaran yang unik. Berikut adalah gambaran ringkas tentang bagaimana setiap dekad memainkan:
Dalam era ini, hanya pewaris lelaki yang dibenarkan. Anak -anak perempuan mesti mengamalkan sifat kreatif dan keluar dari perkahwinan. Woohooing dilarang, dan cuba untuk bayi adalah satu -satunya sebab yang boleh diterima untuk Sims tidur bersama. Bayi dilahirkan di rumah. Lelaki bekerja seperti kerja kayu, sementara wanita menguruskan rumah tangga atau bebas jika janda. Elektrik tidak dibenarkan, dan kanak -kanak mesti menghadiri sekolah rendah, walaupun sekolah menengah adalah pilihan. Pendidikan universiti dibenarkan untuk kedua-dua jantina, memberi tumpuan kepada jurusan yang sesuai dengan tempoh. Mulailah memupuk kilang lembu pada masa ini.
Lampu kini dibenarkan, dan paip dalaman diperkenalkan, walaupun pancuran masih belum dibenarkan. Pekerjaan dan pendidikan tetap tidak berubah dari tahun 1890 -an. Fonograf boleh digunakan untuk muzik, tetapi peraturan lain dari dekad sebelumnya masih berlaku.
Dekad ini melihat Sims lelaki yang digubal ke dalam Perang Dunia I, memerlukan mereka makan kek tumbuhan lembu dan dadu roll untuk menentukan nasib mereka. Sekolah menengah menjadi wajib, dan lelaki Sims boleh menghadiri universiti selepas perkhidmatan perang. Wanita boleh mengambil pekerjaan buruh manual, dan wanita tertua dalam rumah tangga menjadi pewaris jika semua lelaki binasa.
Wanita kini boleh menjadi pewaris dan tidak perlu keluar dari perkahwinan. Ciri kreatif untuk anak perempuan tidak lagi wajib. Radio bercakap, filem, dan semua pilihan pencahayaan dibenarkan. Wanita boleh bekerja jika pendapatan suami mereka tidak mencukupi. Alkohol dilarang kerana larangan.
Kegs dibenarkan di universiti, tetapi kemurungan yang besar memberi kesan kepada ketersediaan pekerjaan. Sims kehilangan pekerjaan pada permulaan dekad dan hanya boleh mendapatkan yang baru selepas seminggu. Larangan berakhir, dan makanan terhad kepada satu hidangan yang dimasak setiap hari, dengan selebihnya, ditangkap, atau ditanam.
Peraturan Perang Dunia II adalah serupa dengan Perang Dunia I. Isi rumah mesti mempunyai taman kemenangan dengan sekurang -kurangnya empat tumbuhan. Thermostats, pencuci, dan pengering diperkenalkan, dan radio mesti didengar selama satu jam sehari. Sekolah tinggi tidak lagi dihantar untuk gred buruk, dan remaja boleh bekerja sambilan.
Anak sulung pergi ke Perang Korea. Hujan dan TV yang berpatutan kini dibenarkan, dan sekolah menengah menjadi wajib. Telefon dibenarkan untuk panggilan.
Dua anak tertua mengambil bahagian dalam Perang Vietnam. Majoriti kolej tidak terhad, dan wanita boleh mengambil cuti bersalin. Woohooing tidak lagi terhad kepada pembuatan bayi.
Perang Vietnam terus menjejaskan dua anak tertua. Perkahwinan digalakkan tetapi tidak wajib. Microwave, mesin basuh pinggan mangkuk, tiket loteri, dan penghantaran makanan menjadi tersedia.
Permainan kini dibenarkan, dan sekurang -kurangnya satu SIM mesti meneruskan kerjaya perniagaan. Bayi sains dibenarkan, dan kelahiran hospital adalah norma.
Komputer riba dan menonton TV yang tidak terbatas diperkenalkan. Semua keluarga mesti membina tempat perlindungan Y2K dan tinggal di dalamnya selama tiga hari.
Sekatan komputer dan telefon, kecuali trendi, diangkat. Bayi boleh dilahirkan di rumah atau di hospital, dan semua saluran muzik dan TV dibenarkan.
Kewartawanan tidak lagi menjadi pilihan kerana penurunan media cetak. Perkahwinan seks yang sama dibenarkan, dan semua kerja sambilan, bersama dengan dinding daging, trendi, dan penjana cuaca, dibenarkan.
Cabaran dekad dalam * The Sims 4 * menawarkan cara yang dinamik dan menarik untuk mengalami permainan, dengan pek * Eco Lifestyle * yang sangat berguna, walaupun cabaran dapat disesuaikan dengan pek yang anda miliki. Menyelam ke dalam perjalanan bersejarah ini dan menonton Sims anda menavigasi masa -masa yang berubah -ubah.
*The Sims 4 kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*