* Społeczność Sims 4 * rozwija się na kreatywność i wyzwanie, a jednym z najbardziej wciągających doświadczeń, w które można zanurzyć, jest wyzwanie dziesięcioleci. To wyzwanie pozwala Twoim Simom przetrwać różne okresy historyczne, zaczynając od 1890 roku i rozwijając się z roku na rok, co dwa dni w grze. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się zakończyć podróż w 2010 lub 2020 r., Wyzwanie dziesięcioleci obiecuje bogate, ewoluujące wrażenia rozgrywki, szczególnie dopasowane podczas wybuchu z poprzedniego wydarzenia.
Aby rozpocząć tę historyczną podróż, zapoznaj się z zasadami wyzwania. Zacznij od wyłączenia automatycznego starzenia się i wykorzystania określonych wytycznych długości życia w celu odzwierciedlenia zmian historycznych. Simowie urodzeni przed 1950 r. Obejmują jeden zestaw zasad starzenia się, podczas gdy urodzeni po innej kolejnej, odzwierciedlając wzrost długości życia w tym czasie.
Dla wszystkich Simów początkowe etapy życia pozostają spójne:
Dla Simów urodzonych przed 1950 r.:
Dla Simów urodzonych po 1950 roku:
Aby rozpocząć wyzwanie, możesz zacząć od jednego młodego dorosłego lub młodej osoby dorosłej. Możesz także włączyć rodziców jednego SIM w gospodarstwie domowym, aby odzwierciedlić powszechną praktykę życia wielogranicznego. Ubierz swoich Simów w stroje odpowiednie dla okresu, aby poprawić historyczne zanurzenie.
Zasady mieszkaniowe dodają kolejną warstwę realizmu. W ogóle nie można użyć Strangerville, a Del Solley staje się dostępna tylko w latach 50. XX wieku. Aby uzyskać maksymalną autentyczność, unikaj używania Sulani. Single mogą mieszkać w mieszkaniach, ale po ślubie muszą przeprowadzić się do domu.
Zastosowanie technologii jest ograniczone do odzwierciedlenia dokładności historycznej. Telefony i komputery są dozwolone dla niezbędnych elementów rozgrywki, ale nie do rozrywki lub komunikacji aż do odpowiedniej dekady. Wybierając pracę, rozważ ich dostępność w okresie, w którym mieszkają Simowie.
Każda dekada dekady wyzwania przynosi własny zestaw unikalnych zasad i wyzwań. Oto krótki przegląd tego, jak odtwarza się każda dekada:
W tej epoce dozwolone są tylko płci męskiej spadkobiercy. Córki muszą przyjąć twórczą cechę i wyprowadzić się po małżeństwie. Woohooing jest zabroniony, a próba dziecka jest jedynym dopuszczalnym powodem, dla którego Sims do spania. Niemowlęta rodzą się w domu. Mężczyźni pracują jak obróbka drewna, podczas gdy kobiety zarządzają domem lub niezależnym, jeśli są owdowiste. Energia elektryczna jest niedozwolona, a dzieci muszą uczęszczać do szkoły podstawowej, chociaż liceum jest opcjonalne. Edukacja uniwersytecka jest dozwolona dla obu płci, koncentrując się na kierunkach odpowiednich do okresu. W tym czasie zacznij uprawiać roślinę krów.
Lampy są teraz dozwolone, a instalacja hydrauliczna jest wprowadzana, chociaż prysznice nadal nie są dozwolone. Praca i edukacja pozostają niezmienione od lat 90. XIX wieku. Fonografy mogą być używane do muzyki, ale nadal obowiązują inne zasady z poprzedniej dekady.
W tej dekadzie męscy Simowie sporządzono na I wojnę światową, wymagając od nich zjedzenia ciasta roślinnego i kostek do rzutu w celu ustalenia ich losu. Szkoła średnia staje się obowiązkowa, a męscy Simowie mogą uczęszczać na uniwersytet po służbie wojennej. Kobiety mogą podejmować ręczne prace pracy, a najstarsza kobieta w gospodarstwie domowym staje się spadkobiercą, jeśli wszyscy mężczyźni zginą.
Kobiety mogą teraz być spadkobiercami i nie muszą się wyprowadzać po ślubie. Twórcza cecha córek nie jest już obowiązkowa. Talk Radio, filmy i wszystkie opcje oświetlenia są dozwolone. Kobiety mogą pracować, jeśli dochód ich mężów jest niewystarczający. Alkohol jest zabroniony z powodu zakazu.
Kegy są dozwolone na uniwersytecie, ale wielki depresja wpływa na dostępność pracy. Simowie tracą pracę na początku dekady i mogą dostać nowe tylko po tygodniu. Kończy się zakaz, a posiłki są ograniczone do jednego gotowanego posiłku dziennie, a reszta została oczyszczona, złapana lub dorosła.
Zasady II wojny światowej są podobne do I wojny światowej. Gospodarstwa domowe muszą mieć ogród zwycięski z co najmniej czterema roślinami. Wprowadzane są termostaty, podkładki i suszarki, a radio należy słuchać przez godzinę dziennie. Licealiści nie są już wysyłani na złe oceny, a nastolatki mogą pracować w niepełnym wymiarze godzin.
Najstarszy syn idzie na wojnę koreańską. Prysznice i niedrogie telewizory są teraz dozwolone, a liceum staje się obowiązkowe. Telefony są dozwolone w przypadku połączeń.
Najstarsze dwoje dzieci uczestniczy w wojnie w Wietnamie. Kantyści uczelni są nieograniczone, a kobiety mogą wziąć urlop macierzyński. Woohooing nie jest już ograniczony do tworzenia dziecka.
Wojna w Wietnamie nadal wpływa na najstarsze dwoje dzieci. Małżeństwo jest zachęcane, ale nie obowiązkowe. Dostępne stają się mikrofale, zmywarki do naczyń, bilety na loterię i dostarczanie żywności.
Gry jest teraz dozwolone, a przynajmniej jedna kariera SIM musi kontynuować karierę biznesową. Dzieci naukowe są dozwolone, a narodziny szpitalne są normą.
Wprowadzono laptopy i nieograniczone telewizję. Wszystkie rodziny muszą zbudować schronienie Y2K i pozostać w nim przez trzy dni.
Ograniczenia komputerowe i telefoniczne, z wyjątkiem trendów, są podnoszone. Niemowlęta mogą urodzić się w domu lub w szpitalu, a wszystkie kanały muzyczne i telewizyjne są dozwolone.
Dziennikarstwo nie jest już opcją ze względu na spadek mediów drukowanych. Małżeństwa osób tej samej płci są dozwolone, a wszystkie prace w niepełnym wymiarze godzin, wraz z ścianą mięsną, trendami i generatorem pogody.
Wyzwanie dziesięcioleci w * The Sims 4 * oferuje dynamiczny i angażujący sposób na doświadczenie gry, przy czym pakiet * Eco Lifestyle * jest szczególnie przydatny, chociaż wyzwanie można dostosować do dowolnego pakietu. Zanurz się w tę historyczną podróż i obserwuj, jak twoi Simowie poruszają się po zmieniających się czasach.
*Sims 4 jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*