Paten Sony: Penterjemah bahasa isyarat dalam permainan membenarkan pemain pekak dan bisu bermain permainan!
Sony telah memfailkan permohonan paten untuk menyediakan kebolehcapaian permainan yang lebih baik untuk pemain pekak. Paten menunjukkan teknologi yang boleh menterjemah bahasa isyarat yang berbeza dalam masa nyata dalam permainan.
Paten yang diserahkan oleh Sony ini menambahkan keupayaan terjemahan bahasa isyarat masa nyata pada permainan video. Paten itu, bertajuk "Terjemahan Bahasa Isyarat dalam Persekitaran Maya," menunjukkan teknologi yang boleh menterjemah Bahasa Isyarat Amerika (ASL) ke dalam Bahasa Isyarat Jepun (JSL), memudahkan penutur Jepun untuk memahami.
Sony berkata matlamatnya adalah untuk membina sistem untuk membantu pemain pekak menjalankan perbualan dalam permainan dengan menterjemah bahasa isyarat dalam masa nyata dalam permainan. Teknologi yang diterangkan dalam paten akan membolehkan penunjuk maya atau avatar yang dipaparkan pada skrin untuk berkomunikasi dalam bahasa isyarat dalam masa nyata. Sistem akan terlebih dahulu menterjemah gerak isyarat dalam satu bahasa ke dalam teks, kemudian menukar teks ke bahasa lain yang ditentukan, dan akhirnya menterjemah data yang diterima ke dalam gerak isyarat dalam bahasa lain.
"Penjelmaan pendedahan sekarang berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat seorang pengguna (mis., orang Jepun) dan menterjemah bahasa isyarat kepada pengguna lain (mis., penutur bahasa Inggeris)," Sony menerangkan dalam paten. "Oleh kerana bahasa isyarat berbeza-beza bergantung pada asal wilayahnya, bahasa isyarat bukanlah bahasa universal. Ini memerlukan menangkap bahasa isyarat seseorang pengguna dengan sewajarnya, memahami bahasa ibunda mereka dan menjana bahasa isyarat ibunda mereka sebagai output untuk pengguna lain
Sony menerangkan satu cara untuk melaksanakan sistem ini: dengan bantuan peralatan VR atau paparan dipasang di kepala (HMD). "Dalam sesetengah penjelmaan, HMD bersambung ke peranti pengguna, seperti komputer peribadi, konsol permainan atau peranti pengkomputeran lain, melalui sambungan berwayar atau wayarles," butiran Sony. "Dalam beberapa penjelmaan, peranti pengguna memaparkan grafik yang dipaparkan melalui HMD, memberikan pengguna pengalaman menonton persekitaran maya yang mengasyikkan."
Dengan persediaan ini, pengguna boleh berkongsi persekitaran maya yang sama (iaitu permainan) dan berinteraksi antara satu sama lain pada rangkaian atau pelayan yang dikongsi. Sony juga berkata bahawa dalam beberapa pelaksanaan sistem, pelayan permainan boleh menjadi sebahagian daripada sistem permainan awan yang boleh "membuat dan menstrim video" antara setiap peranti pengguna.