Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Sony Oyun İçi İşaret Dili Çevirmeni Patentleri

Sony Oyun İçi İşaret Dili Çevirmeni Patentleri

Yazar : Leo
Jan 05,2025

Sony patenti: Oyun içi işaret dili çevirmeni, sağır ve dilsiz oyuncuların oyun oynamasına olanak tanır!

索尼游戏内手语翻译器专利Sony, işitme engelli oyunculara daha iyi oyun erişilebilirliği sağlamak amacıyla patent başvurusunda bulundu. Patent, bir oyunda farklı işaret dillerini gerçek zamanlı olarak çevirebilen bir teknolojiyi gösteriyor.

Sony Patentli: Amerikan İşaret Dilinden (ASL) Japon İşaret Diline (JSL) oyun içi çevirmen

VR ekipmanını kullanmayı ve bulut oyunları aracılığıyla çalışmayı planlayın

索尼游戏内手语翻译器专利Sony tarafından sunulan bu patent, video oyunlarına gerçek zamanlı işaret dili çeviri yetenekleri katıyor. "Sanal Ortamlarda İşaret Dili Çevirisi" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dilini (ASL) Japon İşaret Diline (JSL) çevirebilen ve Japonca konuşanların anlamasını kolaylaştıran bir teknolojiyi gösteriyor.

Sony, amacının, oyun içinde işaret dilini gerçek zamanlı olarak çevirerek, sağır oyuncuların oyun içi konuşmalar yapmasına yardımcı olacak bir sistem oluşturmak olduğunu söylüyor. Patentte açıklanan teknoloji, ekranda görüntülenen sanal göstergelerin veya avatarların gerçek zamanlı olarak işaret dilinde iletişim kurmasına olanak tanıyacak. Sistem önce bir dildeki hareketleri metne çevirecek, ardından metni belirtilen başka bir dile dönüştürecek ve son olarak alınan verileri başka bir dildeki hareketlere çevirecek.

"Mevcut açıklamanın düzenlemeleri, bir kullanıcının (örneğin bir Japon) işaret dilini yakalamaya ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce konuşan bir kişiye) çevirmeye yönelik yöntemler ve sistemlerle ilgilidir", diye açıklıyor Sony. patent. "İşaret dilleri bölgesel kökenlerine göre değişiklik gösterdiğinden, işaret dilleri evrensel diller değildir. Bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalamayı, ana dilini anlamayı ve kendi ana işaret dilini başka bir kullanıcıya çıktı olarak üretmeyi gerektirir."

索尼游戏内手语翻译器专利Sony, bu sistemi uygulamanın bir yolunu açıkladı: VR ekipmanı veya başa takılan ekranların (HMD) yardımıyla. Sony, "Bazı uygulamalarda HMD, kişisel bilgisayar, oyun konsolu veya başka bir bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına kablolu veya kablosuz bağlantı yoluyla bağlanıyor" dedi. "Bazı düzenlemelerde, kullanıcı cihazı HMD aracılığıyla görüntülenen grafikleri oluşturarak kullanıcıya sanal ortamda sürükleyici bir görüntüleme deneyimi sağlar."

Sony ayrıca bir kullanıcı cihazının ağ üzerinden oyun sunucusundaki başka bir kullanıcı cihazıyla sorunsuz bir şekilde iletişim kurabilmesini önerdi. Sony, "Bazı uygulamalarda oyun sunucusu, video oyununun ortak bir oturumunu gerçekleştirir, video oyununun ve sanal ortamının kanonik durumunu korur" dedi ve "kullanıcı cihazı, sanal ortamın durumuna göre bununla senkronize olur" dedi. ."

Bu ​​kurulumla kullanıcılar aynı sanal ortamı (yani oyunu) paylaşabilir ve paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinde birbirleriyle etkileşime girebilir. Sony ayrıca sistemin bazı uygulamalarında oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturup yayınlayabilen" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini söyledi.

Son Makaleler
  • Mihoyo'dan popüler Gacha Game Zenless Zero Zero'nun geliştiricileri, en son güncellemeleri olan sürüm 1.6'da şaşırtıcı ve eğlenceli bir özellik sundular. Bu güncelleme, kedi anatomisi için yeni fizik içerir, bu da kedilerin testislerinin oyun dünyasında hareket ederken sallanmasına neden olur. Bu qui olmasına rağmen
    Yazar : Evelyn Apr 18,2025
  • Sakurai Eğitim Etkisi nedeniyle Japonya tarafından onurlandırıldı
    Super Smash Bros. serisinin arkasındaki ünlü oyun tasarımcısı Masahiro Sakurai, Japonya'nın Kültürel İşler Ajansı'ndan bir ödülle onurlandırıldı. Ancak bu ödül, oyundaki çığır açan çalışmaları için değil, eğitimsel YouTube videoları için. Bu videolar, Sakurai Demysti
    Yazar : Julian Apr 18,2025