Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Sony สิทธิบัตรนักแปลภาษามือในเกม

Sony สิทธิบัตรนักแปลภาษามือในเกม

ผู้เขียน : Leo
Jan 05,2025

สิทธิบัตรของ Sony: โปรแกรมแปลภาษามือในเกมช่วยให้ผู้เล่นที่หูหนวกและเป็นใบ้สามารถเล่นเกมได้! <>

Sony ได้ยื่นคำขอรับสิทธิบัตรเพื่อให้การเข้าถึงเกมที่ดีขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่หูหนวก สิทธิบัตรดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงเทคโนโลยีที่สามารถแปลภาษามือต่าง ๆ ได้แบบเรียลไทม์ในเกม <> 索尼游戏内手语翻译器专利การจดสิทธิบัตรของ Sony: นักแปลในเกมจากภาษามืออเมริกัน (ASL) เป็นภาษามือภาษาญี่ปุ่น (JSL)

วางแผนที่จะใช้อุปกรณ์ VR และดำเนินการผ่านการเล่นเกมบนคลาวด์

สิทธิบัตรนี้ยื่นโดย Sony เพิ่มความสามารถในการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์ให้กับวิดีโอเกม สิทธิบัตรชื่อ "การแปลภาษามือในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" สาธิตเทคโนโลยีที่สามารถแปลภาษามืออเมริกัน (ASL) เป็นภาษามือภาษาญี่ปุ่น (JSL) ทำให้ผู้พูดภาษาญี่ปุ่นเข้าใจได้ง่ายขึ้น <>

Sony กล่าวว่าเป้าหมายคือการสร้างระบบเพื่อช่วยให้ผู้เล่นหูหนวกดำเนินการสนทนาในเกมโดยการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์ภายในเกม เทคโนโลยีที่อธิบายไว้ในสิทธิบัตรจะช่วยให้ตัวบ่งชี้หรืออวตารเสมือนที่แสดงบนหน้าจอสามารถสื่อสารด้วยภาษามือแบบเรียลไทม์ ขั้นแรกระบบจะแปลท่าทางในภาษาหนึ่งเป็นข้อความ จากนั้นแปลงข้อความเป็นภาษาอื่นที่ระบุ และสุดท้ายจะแปลข้อมูลที่ได้รับเป็นท่าทางในภาษาอื่น <> 索尼游戏内手语翻译器专利 "รูปลักษณ์ของการเปิดเผยปัจจุบันเกี่ยวข้องกับวิธีการและระบบในการจับภาพภาษามือของผู้ใช้รายหนึ่ง (เช่น คนญี่ปุ่น) และการแปลภาษามือไปยังผู้ใช้รายอื่น (เช่น ผู้พูดภาษาอังกฤษ)" Sony อธิบายไว้ใน สิทธิบัตร. "เนื่องจากภาษามือแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับแหล่งกำเนิดของภูมิภาค ภาษามือจึงไม่ใช่ภาษาสากล ซึ่งต้องมีการจับภาษามือของผู้ใช้คนหนึ่งอย่างเหมาะสม ทำความเข้าใจภาษาแม่ของพวกเขา และสร้างภาษามือดั้งเดิมเป็นผลลัพธ์สำหรับผู้ใช้รายอื่น" 🎜>

Sony อธิบายวิธีหนึ่งในการนำระบบนี้ไปใช้: ด้วยความช่วยเหลือของอุปกรณ์ VR หรือจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) “ในบางรูปลักษณ์ HMD เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของผู้ใช้ เช่น คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล คอนโซลเกม หรืออุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านการเชื่อมต่อแบบมีสายหรือไร้สาย” โซนี่ให้รายละเอียด "ในบางรูปลักษณ์ อุปกรณ์ของผู้ใช้จะเรนเดอร์กราฟิกที่แสดงผ่าน HMD ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การรับชมที่ดื่มด่ำของสภาพแวดล้อมเสมือนจริง"

Sony เสนอเพิ่มเติมว่าอุปกรณ์ผู้ใช้หนึ่งเครื่องสามารถสื่อสารกับอุปกรณ์ผู้ใช้อีกเครื่องหนึ่งบนเซิร์ฟเวอร์เกมผ่านเครือข่ายได้อย่างราบรื่น "ในบางรูปลักษณ์ เซิร์ฟเวอร์เกมดำเนินการเซสชั่นที่ใช้ร่วมกันของวิดีโอเกม รักษาสถานะมาตรฐานของวิดีโอเกมและสภาพแวดล้อมเสมือนของมัน" โซนี่กล่าว "และอุปกรณ์ผู้ใช้จะซิงโครไนซ์กับสิ่งนั้นด้วยความเคารพต่อสถานะของสภาพแวดล้อมเสมือน ."

ด้วยการตั้งค่านี้ ผู้ใช้สามารถแชร์สภาพแวดล้อมเสมือนเดียวกัน (เช่น เกม) และโต้ตอบกันบนเครือข่ายหรือเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกันได้ Sony ยังกล่าวอีกว่าในการใช้งานระบบบางอย่าง เซิร์ฟเวอร์เกมอาจเป็นส่วนหนึ่งของระบบเกมบนคลาวด์ที่สามารถ "เรนเดอร์และสตรีมวิดีโอ" ระหว่างอุปกรณ์ของผู้ใช้แต่ละเครื่อง <>

บทความล่าสุด
  • นักพัฒนาเกม Gacha เกมยอดนิยม Zenless Zero Zero จาก Mihoyo ได้แนะนำคุณสมบัติที่น่าประหลาดใจและน่าขบขันในการอัปเดตล่าสุดของพวกเขาเวอร์ชัน 1.6 การอัปเดตนี้รวมถึงฟิสิกส์ใหม่สำหรับกายวิภาคของแมวทำให้เกิดลูกอัณฑะของแมวที่แกว่งไปมาขณะที่พวกเขาเคลื่อนที่ไปทั่วโลกของเกม แม้ว่า qui นี้
  • Sakurai ได้รับเกียรติจากญี่ปุ่นเพื่อผลกระทบทางการศึกษา
    Masahiro Sakurai นักออกแบบเกมที่โด่งดังอยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Super Smash Bros. ได้รับเกียรติจากรางวัลจากหน่วยงานด้านวัฒนธรรมของญี่ปุ่น อย่างไรก็ตามรางวัลนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับงานที่ก้าวล้ำในการเล่นเกม แต่สำหรับวิดีโอ YouTube การศึกษาของเขา วิดีโอเหล่านี้ที่ sakurai demysti