Patent ng Sony: Ang tagasalin ng in-game na sign language ay nagpapahintulot sa mga bingi at mute na manlalaro na maglaro!
Naghain ang Sony ng patent application para magbigay ng mas mahusay na accessibility sa laro para sa mga bingi na gamer. Ang patent ay nagpapakita ng isang teknolohiya na maaaring magsalin ng iba't ibang mga sign language sa real time sa isang laro.
Ang patent na ito na isinumite ng Sony ay nagdaragdag ng mga real-time na kakayahan sa pagsasalin ng sign language sa mga video game. Ang patent, na may pamagat na "Sign Language Translation sa Virtual Environments," ay nagpapakita ng teknolohiyang maaaring magsalin ng American Sign Language (ASL) sa Japanese Sign Language (JSL), na ginagawang mas madaling maunawaan ng mga Japanese speaker.
Sabi ng Sony, ang layunin nito ay bumuo ng isang sistema upang matulungan ang mga bingi na manlalaro na magsagawa ng mga in-game na pag-uusap sa pamamagitan ng pagsasalin ng sign language sa real time sa loob ng laro. Ang teknolohiyang inilarawan sa patent ay magbibigay-daan sa mga virtual indicator o avatar na ipinapakita sa screen na makipag-usap sa sign language sa real time. Ita-translate muna ng system ang mga galaw sa isang wika sa text, pagkatapos ay iko-convert ang text sa isa pang tinukoy na wika, at sa wakas ay isasalin ang natanggap na data sa mga galaw sa ibang wika.
"Ang mga embodiment ng kasalukuyang pagsisiwalat ay nauugnay sa mga pamamaraan at sistema para sa pagkuha ng sign language ng isang user (hal., Japanese person) at pagsasalin ng sign language sa isa pang user (hal., English speaker)," paglalarawan ni Sony sa patent. "Dahil ang mga sign language ay nag-iiba-iba depende sa kanilang panrehiyong pinagmulan, ang mga sign language ay hindi unibersal na mga wika. Ito ay nangangailangan ng naaangkop na pagkuha ng sign language ng isang user, pag-unawa sa kanilang katutubong wika, at pagbuo ng kanilang katutubong sign language bilang output para sa isa pang user
Ipinaliwanag ng Sony ang isang paraan para ipatupad ang system na ito: sa tulong ng VR equipment o head-mounted displays (HMD). "Sa ilang embodiment, kumokonekta ang HMD sa isang device ng user, gaya ng personal na computer, game console, o iba pang computing device, sa pamamagitan ng wired o wireless na koneksyon," detalye ng Sony. "Sa ilang embodiment, nagre-render ang device ng user ng mga graphics na ipinapakita sa pamamagitan ng HMD, na nagbibigay sa user ng nakaka-engganyong karanasan sa panonood ng virtual na kapaligiran."
Sa setup na ito, maaaring ibahagi ng mga user ang parehong virtual na kapaligiran (ibig sabihin, laro) at makipag-ugnayan sa isa't isa sa isang nakabahaging network o server. Sinabi rin ng Sony na sa ilang pagpapatupad ng system, ang server ng laro ay maaaring maging bahagi ng isang cloud gaming system na maaaring "mag-render at mag-stream ng video" sa pagitan ng bawat device ng user.