PlayStation သည် Astro Bot သည် ဗဟိုအဆင့်ဖြင့် မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော ဂိမ်းစျေးကွက်သို့ ၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်ရန် သိသာထင်ရှားသော ခြေလှမ်းတစ်ရပ်ကို ပြုလုပ်နေပါသည်။ SIE အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst နှင့် ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet တို့သည် မကြာသေးမီက PlayStation ပေါ့တ်ကာစ်တွင် ဂိမ်း၏အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်ဦးတည်ချက်ဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ပြသခဲ့သည်။
Team Asobi မှ Nicolas Doucet အတွက်၊ Astro Bot ၏ရည်မှန်းချက်သည် အသက်အရွယ်တိုင်းအတွက် ဆွဲဆောင်နိုင်သော နာမည်ကြီး PlayStation ခေါင်းစဉ်ဖြစ်လာရန် အမြဲတမ်းဖြစ်သည်။ အဖွဲ့သည် "အသက်အရွယ်အားလုံး" စျေးကွက်ကိုဖမ်းယူရန်ရည်ရွယ်၍ PlayStation ၏တည်ထောင်ထားသော franchises များနှင့်အတူ Astro ကိုထင်ရှားသောဇာတ်ကောင်အဖြစ်မြင်ယောင်ခဲ့သည်။ Doucet သည် ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းကို တွေ့ကြုံနေရသော ကလေးများ အပါအဝင် ကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်ထံ ရောက်ရှိရန် ဆန္ဒကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ပျော်ရွှင်ရယ်မောစေသည့် ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးခြင်းသည် Astro Bot အဖွဲ့၏ အမြင်အတွက် အရေးကြီးဆုံးဖြစ်သည်။
Doucet သည် Astro Bot ကို ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကြောင်းများထက် ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်သည့် "back-to-basics" ခေါင်းစဉ်အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ အစမှအဆုံးတွင် တသမတ်တည်း ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် အလေးပေးသည်။ ကစားသူများ၏ အပြုံးနှင့်ရယ်မောခြင်းကို ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် အပန်းဖြေအနားယူနိုင်မှုနှင့် ပျော်ရွှင်မှုစွမ်းရည်သည် အဓိကတန်ဖိုးတစ်ခုဖြစ်သည်။
Hulst သည် PlayStation Studios မိသားစုစျေးကွက်၏ ဗျူဟာမြောက် အရေးပါမှုကို အလေးပေးကာ ကွဲပြားသောအမျိုးအစားများအဖြစ် ချဲ့ထွင်ခြင်း၏ အရေးပါမှုကို အားဖြည့်ပေးပါသည်။ Team Asobi သည် ၎င်း၏အမျိုးအစားတွင် အကောင်းဆုံးအပြိုင်ဖြစ်ပြီး အသက်အရွယ်နှင့်ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်ရှိ ကစားသမားများကို နှစ်သက်စေသည့် လွန်စွာဝင်ရောက်၍ပျော်စရာကောင်းသောဂိမ်းကို ဖန်တီးသည့်အတွက် ချီးကျူးခဲ့သည်။
Hulst သည် အနာဂတ်အောင်မြင်မှုအတွက် launchpad အဖြစ် သန်းပေါင်းများစွာသော PlayStation 5 ကွန်ဆိုးလ်များတွင် ကြိုတင်ထည့်သွင်းမှုကို ကိုးကားပြီး PlayStation အတွက် Astro Bot ကို "အလွန်အရေးကြီးသည်" ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ သူက ဂိမ်းကို သီးသန့်အောင်မြင်မှုအဖြစ်သာမက တစ်ကိုယ်တော်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် PlayStation ၏ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် အမွေအနှစ်များကို ကိုယ်စားပြုခြင်းအဖြစ်လည်း ရှုမြင်ပါသည်။
Astro Bot အကြောင်း ဆွေးနွေးမှုသည် မူလဉာဏမူပိုင်ခွင့် (IP) ပိုမိုလိုအပ်ကြောင်း Sony မှ အသိအမှတ်ပြုမှုဖြင့် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ Sony အမှုဆောင်များသည် အခြေခံမှစ၍ လုံလောက်သော မူလ IP များမရှိခြင်းကို လူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏အစုစုတွင် ဗျူဟာမြောက်ကွာဟချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည် အပြည့်အဝပေါင်းစပ်မီဒီယာကုမ္ပဏီတစ်ခုအဖြစ် Sony ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တွင် သဘာဝအတိုင်း IP ဖန်တီးမှုအပေါ် အသစ်တဖန်အာရုံစိုက်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
ဤအာရုံပြောင်းမှုသည် အပျက်သဘောဝေဖန်သုံးသပ်မှုများနှင့် ရောင်းအားမကောင်းခြင်းတို့ကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည့် ပထမလူသေနတ်သမား Concord ၏ မကြာသေးမီက ပိတ်ပစ်ပြီးနောက် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ Concord ၏အနာဂတ်မှာ မရေရာသေးသော်လည်း၊ ၎င်းသည် Sony ၏ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသော မဟာဗျူဟာနှင့် မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော စျေးကွက်အပါအဝင် အမျိုးအစားအမျိုးမျိုးရှိ မူရင်း IP များကို တီထွင်ဖန်တီးခြင်းအပေါ် အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။
နိဂုံးချုပ်အနေနှင့်၊ Astro Bot သည် မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော ဂိမ်းစျေးကွက်သို့ PlayStation ၏ မဟာဗျူဟာမြောက် ချဲ့ထွင်မှုတွင် သိသာထင်ရှားသော ခြေလှမ်းတစ်ရပ်ကို ကိုယ်စားပြုပြီး မူရင်း IP များကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ကတိကဝတ်များကို မီးမောင်းထိုးပြကာ ၎င်း၏ဂိမ်းအစုစုကို ကွဲပြားစေပါသည်။