PlayStation robi znaczący krok w kierunku rozszerzenia swojego zasięgu na rynek gier przyjaznych rodzinie, a Astro Bot zajmuje centralne miejsce. Dyrektor generalny SIE Hermen Hulst i dyrektor gry Nicolas Doucet podkreślili znaczenie gry w niedawnym podcaście poświęconym PlayStation, ujawniając spostrzeżenia na temat przyszłego kierunku rozwoju firmy.
Dla Nicolasa Douceta z Team Asobi ambicją Astro Bot zawsze było stać się flagowym tytułem na PlayStation, atrakcyjnym dla wszystkich grup wiekowych. Zespół wyobraził sobie Astro jako wybitną postać obok uznanych marek PlayStation, której celem jest zdobycie rynku „w każdym wieku”. Doucet podkreślił chęć dotarcia do szerokiego grona odbiorców, w tym do dzieci doświadczających swojej pierwszej gry wideo. Stworzenie gry, która przyniesie radość i śmiech, jest najważniejsze w wizji zespołu Astro Bot.
Doucet opisał Astro Bota jako tytuł „powrotu do podstaw”, skupiający się na rozgrywce w oparciu o złożone narracje. Nacisk położony jest na stworzenie spójnego, przyjemnego doświadczenia od początku do końca. Możliwość relaksu i dobrej zabawy to podstawowa wartość, której celem jest wywoływanie uśmiechu i śmiechu u graczy.
Hulst podkreślił znaczenie ekspansji na różnorodne gatunki, podkreślając strategiczne znaczenie rynku rodzinnego dla PlayStation Studios. Pochwalił Team Asobi za stworzenie bardzo przystępnej i przyjemnej gry, która może konkurować z najlepszymi w swoim gatunku i która spodoba się graczom w każdym wieku i na każdym poziomie umiejętności.
Hulst stwierdził, że Astro Bot jest „bardzo, bardzo ważny” dla PlayStation, powołując się na jego wstępną instalację na milionach konsol PlayStation 5 jako punkt startowy dla przyszłego sukcesu. Postrzega tę grę nie tylko jako samodzielny sukces, ale także jako odzwierciedlenie innowacji i dziedzictwa PlayStation w grach dla jednego gracza.
Dyskusja na temat Astro Bota wiąże się z uznaniem przez firmę Sony potrzeby posiadania bardziej oryginalnej własności intelektualnej (IP). Kierownictwo Sony publicznie stwierdziło brak wystarczającej liczby oryginalnych adresów IP opracowanych od podstaw, podkreślając strategiczną lukę w ich portfolio. Spowodowało to ponowne skupienie się na tworzeniu własności intelektualnej, co stanowi naturalny krok w ewolucji Sony w kierunku w pełni zintegrowanej firmy medialnej.
Ta zmiana punktu ciężkości jest następstwem niedawnego zamknięcia gry Concord, strzelanki pierwszoosobowej, która spotkała się z negatywnymi recenzjami i słabą sprzedażą. Choć przyszłość Concord pozostaje niepewna, podkreśla to ewoluującą strategię Sony i zwiększony nacisk na tworzenie oryginalnych marek należących do różnych gatunków, w tym na rynek przyjazny rodzinom.
Podsumowując, Astro Bot stanowi znaczący krok w strategicznej ekspansji PlayStation na rynek gier przyjaznych rodzinie, podkreślając szersze zaangażowanie w rozwój oryginalnych adresów IP i dywersyfikację portfolio gier.