De ontwikkeling van Civilization 7: een vierde leeftijd aan de horizon?
Dataminers hebben hints ontdekt die suggereren dat Civilization 7 een vierde, onaangekondigde leeftijd zal bevatten, een claim die subtiel wordt ondersteund door Firaxis in een IGN -interview. Momenteel omvat het spel drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern, elk culminerend in een leeftijdsovergang. Deze overgang omvat het kiezen van een nieuwe beschaving, het selecteren van ingehouden nalatenschappen en getuige zijn van een wereldveranderende evolutie-een uniek kenmerk in de Civilization Series.
De moderne leeftijd, zoals momenteel geïmplementeerd, besluit voor de Koude Oorlog en eindigt rond de Tweede Wereldoorlog. Hoofdontwerper Ed Beach legde de beslissing van Firaxis uit om IGN te benadrukken en benadrukte hun focus op historische periodes gekenmerkt door belangrijke verschuivingen. De conclusie van de oudheid Age, rond 300-500 CE, valt samen met de achteruitgang van grote rijken wereldwijd. De verschuiving van verkenning naar modern weerspiegelt de impact van revoluties die gevestigde monarchieën uitdagen. Ten slotte weerspiegelt het einde van de moderne tijd de cruciale veranderingen na de Tweede Wereldoorlog. Beach benadrukte het belang van deze pauzes die in overeenstemming zijn met historische realiteiten om de unieke gameplay -mechanica te ondersteunen die bij elke leeftijd is geïntroduceerd.
De mogelijkheid van een vierde tijdperk, mogelijk omvat het ruimtetijdperk, werd door uitvoerend producent Dennis Shirk, die, hoewel niet bevestigde, verwijst naar het potentieel voor expansie, gezien de leeftijdsspecifieke systemen, visuals, eenheden en civilisaties van het spel niet.
Deze speculatie wordt verder gevoed door datamined bewijsmateriaal, onthuld door Redditor ManbyTheriver11, verwijzend naar een 'atoomtijdperk', samen met nieuwe leiders en beschavingen - een patroon dat consistent is met de DLC -strategie van Firaxis voor eerdere beschavingstitels.
Tijdens het aanpakken van negatieve STEAM-beoordelingen uitte Take-Two CEO Strauss Zelnick het vertrouwen in het langetermijnsucces van Civilization 7, gelovend dat de initiële negatieve feedback van sommige pers en spelers zal verdwijnen naarmate spelers meer vertrouwd raken met het spel.
Voor spelers die de wereld willen veroveren in de beschaving 7, biedt IGN verschillende gidsen voor overwinningsstrategieën, belangrijke verschillen van beschaving VI, gemeenschappelijke fouten om te vermijden en uitleg van kaarttypen en moeilijkheidsgraad.