การพัฒนาของอารยธรรม 7: อายุที่สี่บนขอบฟ้า?
Dataminers ได้เปิดเผยคำแนะนำที่แนะนำว่า Civilization 7 จะมีอายุสี่ขวบที่ไม่แจ้งล่วงหน้าการเรียกร้องอย่างละเอียดโดย Firaxis ในการสัมภาษณ์ IGN ปัจจุบันเกมประกอบด้วยสามอายุ: สมัยโบราณการสำรวจและทันสมัยแต่ละครั้งจะมีการเปลี่ยนแปลงอายุ การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่การเลือกมรดกที่เก็บรักษาไว้และเป็นพยานถึงวิวัฒนาการที่เปลี่ยนแปลงไปทั่วโลกซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ไม่เหมือนใครในซีรี่ส์อารยธรรม
ยุคสมัยใหม่ตามที่ดำเนินการในปัจจุบันสรุปก่อนสงครามเย็นสิ้นสุดลงรอบสงครามโลกครั้งที่สอง นักออกแบบผู้นำ Ed Beach อธิบายการตัดสินใจของ Firaxis ที่จะ IGN โดยเน้นการมุ่งเน้นไปที่ช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ที่ทำเครื่องหมายด้วยการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ บทสรุปของยุคสมัยโบราณประมาณ 300-500 CE เกิดขึ้นพร้อมกับการลดลงของจักรวรรดิที่สำคัญทั่วโลก การเปลี่ยนจากการสำรวจสู่สมัยใหม่สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบของการปฏิวัติที่ท้าทายราชาธิปไตยที่จัดตั้งขึ้น ในที่สุดการสิ้นสุดของยุคสมัยใหม่สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหลังจากสงครามโลกครั้งที่สอง ชายหาดเน้นถึงความสำคัญของการหยุดพักเหล่านี้สอดคล้องกับความเป็นจริงทางประวัติศาสตร์เพื่อรองรับกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครที่แนะนำในแต่ละช่วงอายุ
ความเป็นไปได้ของอายุที่สี่ซึ่งอาจครอบคลุมอายุอวกาศได้รับการบอกใบ้โดย Dennis Shirk ผู้อำนวยการสร้างซึ่งในขณะที่ไม่ได้ยืนยันเฉพาะเจาะจงถึงศักยภาพในการขยายตัวเนื่องจากระบบเฉพาะอายุของเกมภาพหน่วยและอารยธรรม
การเก็งกำไรนี้ได้รับการกระตุ้นเพิ่มเติมจากหลักฐานที่เปิดเผยโดย Redditor Manbytheriver11 โดยอ้างอิงถึง "อายุอะตอม" พร้อมกับผู้นำใหม่และอารยธรรม - รูปแบบที่สอดคล้องกับกลยุทธ์ DLC ของ Firaxis สำหรับชื่ออารยธรรมก่อนหน้านี้
ในขณะที่กล่าวถึงบทวิจารณ์เชิงลบ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two แสดงความมั่นใจในความสำเร็จในระยะยาวของ Civilization 7 โดยเชื่อว่าการตอบรับเชิงลบครั้งแรกจากสื่อมวลชนและผู้เล่นบางคนจะลดลงเมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับเกมมากขึ้น
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการพิชิตโลกในอารยธรรม 7 IGN เสนอแนวทางต่าง ๆ ที่ครอบคลุมกลยุทธ์ชัยชนะความแตกต่างที่สำคัญจากอารยธรรม VI ข้อผิดพลาดทั่วไปที่จะหลีกเลี่ยงและคำอธิบายประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก