Rozwój Civilization 7: czwarty wiek na horyzoncie?
Dataminers odkryli wskazówki sugerujące, że Civilization 7 będzie miał czwarty, niezapowiedziany wiek, roszczenie subtelnie poparte przez Firaxis w wywiadzie ING. Obecnie gra obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne, każdy kulminacyjny w przejściu. Przejście to polega na wyborze nowej cywilizacji, wyborze zachowanych spuścizny i świadomości ewolucji zmieniającej świat-wyjątkową cechą z serii cywilizacji.
Współczesny wiek, jak obecnie wdrożony, kończy się przed zimną wojną, kończąc na II wojnie światowej. Główny projektant Ed Beach wyjaśnił decyzję Firaxisa o IGN, podkreślając ich skupienie na okresach historycznych naznaczonych znacznymi zmianami. Konkluzja wieku starożytności, około 300-500 n.e., zbiega się ze spadkiem głównych imperiów na całym świecie. Przejście z eksploracji na współczesność odzwierciedla wpływ rewolucji kwestionujących uznane monarchie. Wreszcie koniec współczesnego wieku odzwierciedla kluczowe zmiany po II wojnie światowej. Beach podkreśliła znaczenie tych przerw dostosowujących się do rzeczywistości historycznych w celu wsparcia unikalnej mechaniki rozgrywki wprowadzonej z każdym wieku.
Możliwość czwartego wieku, potencjalnie obejmującej wiek kosmiczny, został zasugerowany przez producenta wykonawczego Dennisa Shirka, który nie potwierdzając szczegółów, nawiązał do potencjału ekspansji, biorąc pod uwagę systemy, wizualne, jednostki i cywilizacje.
Spekulacje te są dodatkowo napędzane dowodami danych, ujawnione przez Redditora ManbyTheriver11, odnoszące się do „wieku atomowego”, wraz z nowymi przywódcami i cywilizacjami - wzór zgodny ze strategią DLC Firaxis dla poprzednich tytułów cywilizacyjnych.
Choć zajmując się negatywnymi recenzjami Steam, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, wyraził zaufanie do długoterminowego sukcesu Civilization 7, wierząc w początkową negatywną opinię od niektórych prasy, a gracze ustąpi, gdy gracze będą bardziej zaznajomić się z grą.
Dla graczy, którzy chcą podbić świat w cywilizacji 7, IGN oferuje różne przewodniki obejmujące strategie zwycięstwa, kluczowe różnice w stosunku do cywilizacji VI, powszechne błędy, które należy unikać oraz wyjaśnienia typów map i warunków trudności.