Civilization VI biedt drie overwinningspaden, maar een Swift Science -overwinning kan verrassend haalbaar zijn met de juiste leider. Hoewel veel beschavingen uitblinken in technologische vooruitgang, bieden deze leiders unieke voordelen voor het behalen van een snelle overwinning van de wetenschap. Vergeet niet dat strategische imperiumuitbreiding en efficiënt resource management cruciaal zijn om uw tegenstanders te overtreffen.
>>Leidervermogen: Hwarang: elke promotie van de gouverneur verleent 3% cultuur en wetenschap aan hun stad.
>Beschaving: drie koninkrijken: boerderijen en mijnen krijgen respectievelijk 1 voedsel en wetenschap voor elke aangrenzende seowon.
>Unieke eenheden:
Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus Replacement, 4 Science, -2 Science voor aangrenzende districten).>
De kracht van Seondeok ligt in de Seowon. Prioriteer de promoties van de gouverneur voor belangrijke wetenschapsboosts. Plaats strategische seowons ten minste twee tegels uit stadscentra, grenzend aan mijnen om het vermogen van de drie koninkrijken te benutten. Vroege uitbreiding is cruciaal om de plaatsing van de Seowon en de algehele wetenschapsuitgang te maximaliseren.> Leidervermogen:
ix mutal ajaw: steden binnen 6 tegels van de kapitaalwinst 10% opbrengsten en een vrije bouwer bij oprichting; Steden voorbij 6 tegels lijden -15% opbrengsten.> beschaving:
Mayab: geen huisvesting van kust- of zoetwatersteden; 1 voorziening per aangrenzende luxe hulpbron; Boerderijen krijgen 1 huisvesting en 1 productie grenzend aan observatoria.> Unieke eenheden:
Hul'che (oud), observatorium (2 wetenschap van plantage aangrenzen, 1 van boerderijen).Lady Six Sky vereist een compact rijk binnen een straal van 6 koppen van de hoofdstad. Bouw observatoria in de buurt van plantages en boerderijen om hun aangrenzende bonussen te maximaliseren. Vroege uitbreiding binnen deze straal is van het grootste belang, met behulp van de gratis bouwers die worden verstrekt door haar leidervermogen.
> Leidervermogen:
De grote ambassade: handelsroutes met technologisch geavanceerde beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur voor elke 3 technologieën of burger die ze bezitten.beschaving:
Moeder Rusland: 5 extra tegels bij het oprichten van steden; Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie; Eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen.> Unieke eenheden:
Cossack (industrieel), lavra (vervanging van het heilige district).>
Hoewel Peter veelzijdig is, vertrouwt zijn wetenschapsoverwinningspad op het benutten van zijn handelsroutes. Vroege uitbreiding is de sleutel tot het opzetten van talloze handelsroutes met geavanceerde beschavingen. Focus op het bouwen van campussen in de buurt van bergen en het verbeteren van de handelsinfrastructuur (havens, valuta -uitwisseling) om de wetenschapswinst te maximaliseren. <🎜>>Leider vermogen: Ninu Ilu Sirum: gratis goedkoop districtsgebouw; gratis gezant bij het bouwen van een district (behalve overheidsplein).
>Beschavingsvermogen: Enuma anu enlil: Eurekas ontgrendelt technologieën meteen, maar de wetenschapsuitgang wordt verminderd met 50%.
>Unieke eenheden: Sabum kibittum (oud), palgum (2 productie, 1 huisvesting, 1 voedsel voor aangrenzende zoetwatertegels).
>Hammurabi's -50% wetenschapstraf wordt gecompenseerd door snelle expansie en strategische Eureka -uitbuiting. Prioriteer prioriteit aan het vroegtijdig triggeren van Eurekas, gericht op productie en stadsgroei. Stel de campusconstructie tot later uit, met behulp van het vrije gebouw van zijn leider vermogen om de wetenschap aanzienlijk te stimuleren. Spies kunnen de vooruitgang van de Eureka versnellen door gericht te zijn op geavanceerde beschavingen.
>Door de unieke vaardigheden van deze leiders te beheersen en agressieve expansiestrategieën te gebruiken, wordt een snelle overwinning in de wetenschap in de beschaving VI een realistisch en haalbaar doel. Vergeet niet om uw strategie aan te passen op basis van de omstandigheden van het spel en de acties van uw tegenstanders.
>