Seondeok - Korea: Maksymalizuj Synergies Seowon
Hwarang: Każdy promocja gubernatora przyznaje 3% kulturę i naukę w swoim mieście. <🎜 🎜> Zdolność cywilizacyjna:
Trzy królestwa: gospodarstwa i kopalnie zyskują odpowiednio 1 żywność i naukę dla każdego sąsiedniego Seowona.Unikalne jednostki:
Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus zastąpienie, 4 naukę, -2 Science dla sąsiednich dzielnic).Siła Seondeoka leży w Seowon. Priorytetyzuj promocje gubernatora dla znaczących wzmocnień naukowych. Strategicznie umieszczaj Seowons co najmniej dwa kafelki z centrów miasta, w sąsiedztwie kopalni, aby wykorzystać trzy królestwa. Wczesna ekspansja ma kluczowe znaczenie dla maksymalizacji umieszczenia Seowona i ogólnej produkcji naukowej.
Lady Six Sky - Maya: Uprząż obserwatorium mocy
Zdolność cywilizacyjna: Mayab: Brak mieszkań z miast przybrzeżnych lub słodkowodnych; 1 udogodnienie na sąsiedni zasoby luksusowe; Farmy zyskują 1 mieszkania i 1 produkcja sąsiadująca z obserwatoriami. <🎜 🎜>
Unikalne jednostki: Hul'che (starożytne), Observatory (2 Science From Plantation Advacency, 1 From Farms).
Lady Six Sky wymaga kompaktowego imperium w promieniu 6 płytek od stolicy. Buduj obserwatoria w pobliżu plantacji i gospodarstw, aby zmaksymalizować ich premie w sąsiedztwie. Wczesna ekspansja w tym promieniu jest najważniejsza, wykorzystując wolnych budowniczych dostarczanych przez jej zdolność lidera. <🎜 🎜>Peter - Rosja: trasy handlowe do dominacji technologicznej
Umiejętność lidera:Wielka ambasada: trasy handlowe z zaawansowanymi technologicznie cywilizacjami Grantu 1 naukę i 1 kultura na każde 3 technologie lub obywatelskie.
Unikalne jednostki:
Cossack (przemysłowy), Lavra (wymiana dzielnicy święta).
Podczas gdy Peter jest wszechstronny, jego ścieżka zwycięstwa naukowego opiera się na wykorzystaniu jego szlaków handlowych. Wczesna ekspansja jest kluczem do ustanowienia licznych szlaków handlowych z zaawansowanymi cywilizacjami. Skoncentruj się na budowaniu kampusów w pobliżu gór i zwiększaniu infrastruktury handlowej (portów, wymiany walut), aby zmaksymalizować zyski naukowe. Umiejętność lidera: Ninu ilu Sirum: Bezpłatny budynek okręgowy najniższy koszt; wolny wysłannik po budowie dowolnej dzielnicy (z wyjątkiem placu rządowego). Zdolność cywilizacyjna: enuma anu enlil: Eurekas natychmiast odblokowuje technologie, ale produkcja naukowa jest zmniejszona o 50%. Unikalne jednostki: Sabum kibittum (starożytne), Palgum (2 produkcja, 1 obudowa, 1 pokarm do sąsiednich płytek słodkowodnych). Kara naukowa Hammurabi -50% jest kompensowana szybkim ekspansją i strategicznym wykorzystywaniem Eureki. Priorytetyzowanie wczesnego wyzwalania Eurekas, koncentrując się na produkcji i rozwoju miasta. Opóźnij budowę kampusu do później, wykorzystując wolny budynek od jego lidera zdolności do znacznego zwiększania nauki. Szpiedzy mogą przyspieszyć postęp Eureki, kierując się na zaawansowane cywilizacje. Opanowując unikalne umiejętności tych liderów i stosując agresywne strategie ekspansji, szybkie zwycięstwo naukowe w cywilizacji VI staje się realistycznym i osiągalnym celem. Pamiętaj, aby dostosować swoją strategię w oparciu o okoliczności gry i działania przeciwników. <🎜 🎜> Hammurabi - Babylon: podbij -50% kara naukowa