Spike Chunsoft, geroemd om zijn unieke verhalende games zoals Danganronpa en de Zero Escape-serie, breidt zijn aanwezigheid op de westerse markt strategisch uit. CEO Yasuhiro Iizuka schetste in een recent BitSummit Drift-interview met AUTOMATON een voorzichtige benadering van genrediversificatie.
Iizuka benadrukte de kracht van de studio op het gebied van de Japanse subcultuur en op anime geïnspireerde inhoud, door hun toewijding aan avonturengames te benadrukken terwijl ze nieuwe genres verkennen. Hij legde de nadruk op een doelbewuste, afgemeten expansie, waarbij hij een plotselinge verschuiving naar genres als FPS of vechtgames vermeed en er de voorkeur aan gaf voort te bouwen op hun gevestigde expertise. "We zijn niet van plan het bereik van onze inhoud drastisch uit te breiden", verduidelijkte hij.
Het portfolio van Spike Chunsoft staat bekend om zijn verhalen in anime-stijl, maar heeft een groter bereik. Eerdere projecten omvatten uitstapjes naar sport (Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016), vechten (Jump Force) en worstelen (Fire Pro Wrestling). Bovendien hebben hun publicatie-inspanningen populaire westerse titels als Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) en de serie Witcher naar het Japanse publiek gebracht.
Iizuka herhaalde een sterke nadruk op de tevredenheid van fans, met als doel een loyale spelersbasis te cultiveren. Hij verzekerde fans van een voortdurende levering van geliefde titels, terwijl hij zinspeelde op verrassende nieuwe ondernemingen: "We willen onze fans blijven koesteren... en we gaan hier en daar ook wat verrassingen instoppen om mensen te verrassen." Deze verrassingen blijven echter geheim, wat de toewijding aan zowel bekende favorieten als opwindende nieuwe richtingen onderstreept. "Onze fans steunen ons al vele jaren en we willen ze niet verraden", bevestigde Iizuka.