Spike Chunsoft ได้รับการยกย่องจากเกมแนวเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใครอย่าง Danganronpa และซีรีส์ Zero Escape กำลังขยายการแสดงตนในตลาดตะวันตกอย่างมีกลยุทธ์ Yasuhiro Iizuka ซีอีโอ ในการสัมภาษณ์ BitSummit Drift กับ AUTOMATON เมื่อเร็วๆ นี้ ได้กล่าวถึงแนวทางที่ระมัดระวังในการกระจายประเภทต่างๆ
<>Iizuka เน้นย้ำจุดแข็งของสตูดิโอในด้านวัฒนธรรมย่อยของญี่ปุ่นและเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะ โดยระบุถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อเกมผจญภัยไปพร้อมๆ กับการสำรวจแนวใหม่ๆ เขาเน้นย้ำถึงการขยายตัวโดยเจตนาและวัดผล โดยหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนประเภทอย่างกะทันหัน เช่น FPS หรือเกมต่อสู้ โดยเลือกที่จะต่อยอดจากความเชี่ยวชาญที่มีอยู่ "เราไม่มีความตั้งใจที่จะขยายขอบเขตเนื้อหาของเราให้กว้างขึ้นอย่างมาก" เขาชี้แจง
Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิกที่ริโอ 2016
) การต่อสู้ (Jump Force) และมวยปล้ำ (Fire Pro Wrestling) นอกจากนี้ ความพยายามในการเผยแพร่ของพวกเขายังได้นำเกมตะวันตกยอดนิยมอย่าง Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) และซีรีส์ Witcher มาสู่ผู้ชมชาวญี่ปุ่น <> Iizuka เน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นที่ความพึงพอใจของแฟนๆ โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างฐานผู้เล่นที่ภักดี เขาให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าจะส่งมอบเกมอันเป็นที่รักอย่างต่อเนื่องในขณะเดียวกันก็บอกเป็นนัยถึงการลงทุนใหม่ ๆ ที่น่าแปลกใจ: "เราต้องการที่จะรักษาแฟน ๆ ของเราต่อไป... และยังจะแอบทำเซอร์ไพรส์บางอย่างที่นี่และที่นั่นเพื่อดึงดูดผู้คนให้ระวังตัว" อย่างไรก็ตาม เรื่องเซอร์ไพรส์เหล่านี้ยังคงไม่เปิดเผย ซึ่งตอกย้ำความมุ่งมั่นต่อทั้งรายการโปรดที่คุ้นเคยและทิศทางใหม่ที่น่าตื่นเต้น “แฟนๆ ของเราสนับสนุนเรามาหลายปีแล้ว และเราไม่อยากหักหลังพวกเขา” อิซึกะยืนยัน <>