Na het verzamelen van de zes orbs en het uitkomen van Ramia de Everbird, ben je klaar om aan de uitdagende reis naar Baramos's Lair in Dragon Quest 3 Remake te beginnen. Deze kerker vertegenwoordigt het hoogtepunt van je inspanningen tot nu toe en dient als een cruciale test voordat je in de donkere wereld onder de hoofdkaart duikt. In deze uitgebreide gids zullen we je doorlopen hoe je Baramos's Lair kunt bereiken, navigeren en veroveren in Dragon Quest III HD-2D-remake.
Het hol van Baramos is het domein van de formidabele aartsviesbaramos, die de primaire antagonist is geweest gedurende de eerste helft van Dragon Quest 3 remake. Je kunt alleen toegang krijgen tot deze kerker na het ontgrendelen van Ramia de Everbird, die je naar de vallei rond het hol zal vervoeren. Zorg ervoor dat je held op zijn minst niveau 20 is voordat je deze uitdaging aangaat. Het hol is gevuld met essentiële items, die we in elke sectie zullen beschrijven.
Na het voltooien van de maw van de Necrogond en het beveiligen van de zilveren bol, ontgrendelt u de Everbird. Om het hol van Baramos te bereiken, heb je de optie om rechtstreeks vanuit het heiligdom van de Everbird of het Necrogond -heiligdom te vliegen.
Net ten noorden van het Necrogond -heiligdom zie je een eiland omringd door bergen - dat is waar het hol van Baramos woont. Gebruik Ramia om rechtstreeks naar de locatie te vliegen en te landen net buiten de ingang van de kerker. Ga van daaruit naar het noorden en ga de kerker binnen zoals je een stad zou doen.
Bij het betreden van Baramos's Lair in DQ3 -remake, zult u merken dat het verschilt van typische grote kerkers. In plaats van verticaal door een enkele structuur te bewegen, navigeer je door een mix van binnen- en buitengebieden om aartsvijsen baramo's te bereiken.
Het eerste gebied dat je tegenkomt, is het hol van Baramos - omgeving, een buitenhub waar je naar terugkeert na het verlaten van een van de structuren of gangen. Hier zullen we het hoofdpad naar de Boss Fight Chamber schetsen en de schatlocaties op elke verdieping afzonderlijk beschrijven.
- schat 1 (borst): gebedsring
De omgeving is de thuisbasis van een van Dragon Quest III Remake's Friendly Monsters, een armvol genaamd Armstrong voor ons.
- Schat 1: Mimic (vijand)
- Treasure 1 (borst): ongelukkige roer
Om toegang te krijgen tot de drie schatkisten in het zuidoostelijke gedeelte van de zuidoostelijke toren, bereik je eerst de centrale toren (raadpleeg de hoofdpadstappen indien nodig). Ga door de zuidoostelijke deur, steek het dak naar het oosten over en daal de trap af naar het platform met de kisten.
- Treasure 1 (begraven): Mini Medal (aan de linkerkant van skelet)
Om dit gebied te bereiken, ga je naar het noordelijke gedeelte van de toegangskaart. Neem de westelijke trap om af te dalen naar B1 -doorgang C, gelegen aan de westkant.
- Treasure 1 (begraven): Mini Medal (voor troon)
Uw eerste ontmoeting met Baramos in DQIII -remake zal waarschijnlijk een van de meest uitdagende veldslagen zijn waarmee u geconfronteerd bent. Net als bij andere stoere bazen zijn een solide strategie en passende nivellering de sleutel.
Inzicht in de zwakke punten van Baramos is cruciaal voor het bedenken van een effectieve strategie. Baramos is kwetsbaar voor:
In tegenstelling tot veel bazen is Baramos niet vatbaar voor ZAP -spreuken. In deze fase zou je toegang moeten hebben tot spreuken op een hoger niveau zoals Kacrack en Swoosh. Aangezien de held deze niet kan uitbrengen, overweeg dan om ze te gebruiken voor genezing, terwijl twee spell -casters zich richten op de aanval, of gebruikmaken van windstoten.
Zorg ervoor dat je gedurende de strijd minstens één toegewijde genezer hebt. Zelfs wanneer het op de juiste manier wordt geëgaliseerd, kunnen baramos uw partij snel decimeren. Geef elke ronde prioriteit aan, omdat er geen voordeel is om baramos haastig te verslaan. Focus op overleving over snelheid.
Monsternaam | Zwakte |
---|---|
Armvol | Zap |
Boreale slang | TBD |
Kinder- | TBD |
Leger-de-Man | TBD |
Levend standbeeld | Geen |
Vloeibaar metaal slijm | Geen |
Silhouet | Varieert (elk is anders) |