11 Bit Studios heeft onlangs een opwindend project aangekondigd: Frostpunk 1886 , een uitgebreide remake van de originele Frostpunk , die in 2027 wordt gelanceerd. Dit nieuws komt iets meer dan zes maanden na de release van Frostpunk 2 , en bijna een decennium na het debuut van de eerste game in 2018. De Poolse ontwikkelaar is benut van de kracht van onreal engine 5 voor dit ambitieuze project, signaleer een aanzienlijke stap in de evolutie van de serie.
Frostpunk is een veelgeprezen overlevingsspel in de stad die spelers in een alternatieve geschiedenis van de late 19e eeuw duwt, waar een wereldwijde vulkanische winter het toneel vormt voor een huiveringwekkende uitdaging. Spelers moeten een stad construeren en beheren, moeilijke overlevingsbeslissingen nemen en verkennen buiten de grenzen van hun stad om middelen te verzamelen en overlevenden te vinden.
IGN's recensie van de originele Frostpunk heeft het een 9/10 toegekend, die zijn unieke mix van thematische elementen en gameplay prees, die het beschrijft als "een boeiende en unieke, zij het af en toe niet -intuïtief, strategiespel". Het vervolg, Frostpunk 2 , ontving een 8/10, waarbij IGN is opgemerkt dat zijn "grotere schaal [is] minder intiem maar sociaal en politiek complexer dan het origineel" vanwege een volledige revisie van de stadsopbouwmechanica.
Terwijl hij Frostpunk 2 blijft ondersteunen met gratis grote contentupdates, een console -lancering en geplande DLC's, verschuift 11 bit studios ook de focus naar Frostpunk 1886 . De beslissing van de studio om weg te gaan van zijn gepatenteerde vloeibare motor, die zowel Frostpunk als deze oorlog van mij heeft aangedreven, naar Unreal Engine 5 markeert een nieuw hoofdstuk voor de franchise. Deze verandering verbetert niet alleen de visuele ervaring, maar introduceert ook nieuwe inhoud, mechanica, wetten en een opwindend nieuw "doel" -pad, wat zorgt voor een nieuwe ervaring, zelfs voor ervaren spelers.
Frostpunk 1886 is genoemd om de grote storm te herdenken die afdaalt op New London, een cruciaal evenement in het universum van de game. Het gebruik van Unreal Engine maakt ook de weg vrij voor langverwachte MOD-ondersteuning en toekomstige DLC-inhoud, waardoor het spel wordt omgezet in een levend, uitbreidbaar platform.
11 Bit Studios stelt een toekomst voor waarin Frostpunk 2 en Frostpunk 1886 evolueren in samenwerking en twee parallelle paden bieden door de meedogenloze kou. Naast deze projecten werkt de studio ook aan de Alters , die in juni wordt uitgebracht, met hun toewijding aan het leveren van diverse en boeiende gaming -ervaringen.