11 บิตสตูดิโอได้ประกาศโครงการที่น่าตื่นเต้นเมื่อเร็ว ๆ นี้: Frostpunk 1886 รีเมคที่ครอบคลุมของ Frostpunk ดั้งเดิมซึ่งจะเปิดตัวในปี 2027 ข่าวนี้มาเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัว Frostpunk 2 และเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวเกมแรก
Frostpunk เป็นเกมการเอาชีวิตรอดในเมืองที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งผลักผู้เล่นเข้าสู่ประวัติศาสตร์ทางเลือกของปลายศตวรรษที่ 19 ซึ่งเป็นฤดูหนาวภูเขาไฟทั่วโลกทำให้เกิดความท้าทายที่หนาวเหน็บ ผู้เล่นจะต้องสร้างและจัดการเมืองตัดสินใจเอาชีวิตรอดและสำรวจนอกเขตแดนของเมืองเพื่อรวบรวมทรัพยากรและค้นหาผู้รอดชีวิต
การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ Frostpunk ดั้งเดิมที่ได้รับรางวัล 9/10 ชื่นชมการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ขององค์ประกอบเฉพาะเรื่องและการเล่นเกมอธิบายว่ามันเป็น "เกมที่มีส่วนร่วมและไม่เหมือนใคร ภาคต่อ Frostpunk 2 ได้รับ 8/10 โดยมี IGN สังเกตว่า "ขนาดใหญ่ขึ้น [เป็น] ความใกล้ชิดน้อยลง แต่มีความซับซ้อนทางสังคมและการเมืองมากกว่าต้นฉบับ" เนื่องจากการยกเครื่องอย่างสมบูรณ์ของกลไกการสร้างเมือง
ในขณะที่ยังคงสนับสนุน Frostpunk 2 ด้วยการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญฟรีการเปิดตัวคอนโซลและ DLCs ที่วางแผนไว้สตูดิโอ 11 บิตก็เปลี่ยนโฟกัสไปยัง Frostpunk 1886 การตัดสินใจของสตูดิโอที่จะย้ายออกไปจากเครื่องยนต์เหลวที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งขับเคลื่อนทั้ง Frostpunk และ สงครามของฉันนี้ เพื่อ Unreal Engine 5 เป็นบทใหม่สำหรับแฟรนไชส์ การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มประสบการณ์การมองเห็น แต่ยังแนะนำเนื้อหาใหม่กลไกกฎหมายและเส้นทาง "วัตถุประสงค์" ใหม่ที่น่าตื่นเต้นเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์ที่สดใหม่แม้สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์
Frostpunk 1886 ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นที่ระลึกถึง The Great Storm ที่สืบเชื้อสายมาจาก New London ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญในจักรวาลของเกม การใช้เอ็นจิ้น Unreal ยังปูทางสำหรับการสนับสนุน MOD ที่รอคอยมานานและเนื้อหา DLC ในอนาคตเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นแพลตฟอร์มที่มีชีวิตและขยายได้
11 บิตสตูดิโอมองเห็นอนาคตที่ Frostpunk 2 และ Frostpunk 1886 วิวัฒนาการควบคู่ไปกับการเสนอเส้นทางคู่ขนานสองเส้นทางผ่านความหนาวเย็นที่ยังไม่ให้อภัย นอกเหนือจากโครงการเหล่านี้สตูดิโอยังทำงานเกี่ยวกับ การเปลี่ยนแปลง ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนมิถุนายนซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายและน่าสนใจ