11 Bit Studios kamakailan ay inihayag ng isang kapana -panabik na proyekto: Frostpunk 1886 , isang komprehensibong muling paggawa ng orihinal na Frostpunk , na nakatakdang ilunsad noong 2027. Ang balita na ito ay darating sa loob lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglabas ng Frostpunk 2 , at halos isang dekada pagkatapos ng pasinaya ng unang laro sa 2018. Ang pag -develop ng Poland ay pasulong sa lakas ng serye ng serye.
Ang Frostpunk ay isang kritikal na na-acclaim na laro ng kaligtasan ng lungsod na nagtataguyod ng mga manlalaro sa isang kahaliling kasaysayan ng huling bahagi ng ika-19 na siglo, kung saan ang isang pandaigdigang taglamig ng bulkan ay nagtatakda ng yugto para sa isang chilling hamon. Ang mga manlalaro ay dapat magtayo at pamahalaan ang isang lungsod, gumawa ng matigas na mga desisyon sa kaligtasan ng buhay, at galugarin ang lampas sa mga hangganan ng kanilang lungsod upang mangalap ng mga mapagkukunan at makahanap ng mga nakaligtas.
Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng 9/10, pinupuri ang natatanging timpla ng mga pampakay na elemento at gameplay, na naglalarawan nito bilang "isang nakakaengganyo at natatangi, kung paminsan -minsan ay hindi sinasadya, diskarte sa laro." Ang sumunod na pangyayari, ang Frostpunk 2 , ay nakatanggap ng isang 8/10, kasama ang IGN na napansin ang "mas malaking scale [ay] hindi gaanong intimate ngunit mas sosyal at pampulitika kumplikado kaysa sa orihinal na" dahil sa isang kumpletong pag-overhaul ng mga mekanikong pagbuo ng lungsod.
Habang patuloy na sinusuportahan ang Frostpunk 2 na may mga libreng pangunahing pag -update ng nilalaman, isang paglulunsad ng console, at nakaplanong mga DLC, 11 bit studio ay nagbabago rin ng pokus sa Frostpunk 1886 . Ang desisyon ng studio na lumayo sa proprietary liquid engine, na pinalakas ang parehong Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan , upang hindi makatotohanang engine 5 ay nagmamarka ng isang bagong kabanata para sa prangkisa. Ang pagbabagong ito ay hindi lamang nagpapabuti sa karanasan sa visual ngunit nagpapakilala rin ng mga bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang kapana -panabik na bagong landas na "layunin", tinitiyak ang isang sariwang karanasan kahit para sa mga beterano na manlalaro.
Ang Frostpunk 1886 ay pinangalanan upang gunitain ang dakilang bagyo na bumaba sa New London, isang pivotal na kaganapan sa uniberso ng laro. Ang paggamit ng Unreal Engine ay nagbibigay din ng daan para sa pinakahihintay na suporta ng MOD at hinaharap na nilalaman ng DLC, na binabago ang laro sa isang buhay, mapapalawak na platform.
11 Bit Studios Inisip ang isang hinaharap kung saan ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay nagbabago sa tandem, na nag -aalok ng dalawang magkakatulad na landas sa pamamagitan ng hindi nagpapatawad na sipon. Bilang karagdagan sa mga proyektong ito, ang studio ay nagtatrabaho din sa mga pagbabago , na nakatakdang ilabas noong Hunyo, na ipinakita ang kanilang pangako sa paghahatid ng magkakaibang at nakakahimok na mga karanasan sa paglalaro.