11 -bitowe Studios ogłosiło niedawno ekscytujący projekt: Frostpunk 1886 , kompleksowy remake oryginalnego Frostpunk , który ma się rozpocząć w 2027 r. Ta wiadomość pojawia się nieco ponad sześć miesięcy po wydaniu Frostpunk 2 i prawie dekadę po debiucie pierwszej gry w 2018 r.. Polski deweloper ma na celu moc nieznanego silnika 5 dla tego ambitnego projektu, sygnalizującym krok do przodu w serii.
Frostpunk to uznana przez krytyków grę przetrwania miasta, która wprowadza graczy w alternatywną historię pod koniec XIX wieku, w której globalna wulkaniczna zima przygotowuje scenę dla relaksującego wyzwania. Gracze muszą budować i zarządzać miastem, podejmować trudne decyzje o przetrwaniu i odkrywać poza granicami swojego miasta, aby zebrać zasoby i znaleźć ocalałych.
Recenzja IGN oryginalnego Frostpunk nagrodziła jej 9/10, chwaląc jego unikalną mieszankę elementów tematycznych i rozgrywki, opisując ją jako „angażującą i wyjątkową, choć czasami niezintującą, strategiczną grę”. Kontynuacja, Frostpunk 2 , otrzymała 8/10, a IGN zauważa, że jego „większa skala [jest] mniej intymna, ale bardziej społecznie i politycznie złożona niż oryginał” z powodu całkowitego przeglądu mechaniki budowania miasta.
W dalszym ciągu obsługuje Frostpunk 2 z bezpłatnymi aktualizacjami głównych treści, premierą konsoli i planowanymi DLC, 11 -bitowe studia zmienia się również na Frostpunk 1886 . Decyzja studia o odejściu od zastrzeżonego silnika płynnego, który zasilał zarówno Frostpunk , jak i tę wojnę , do Unreal Engine 5 oznacza nowy rozdział dla serii. Ta zmiana nie tylko poprawia wrażenia wizualne, ale także wprowadza nowe treści, mechanikę, prawa i ekscytującą nową ścieżkę „celu”, zapewniając świeże doświadczenie nawet dla weteranów.
Frostpunk 1886 jest wymieniony w celu upamiętnienia wielkiej burzy, która zstąpiła na Nowym Londynie, kluczowym wydarzeniu we wszechświecie gry. Zastosowanie Unreal Engine toruje również drogę długo oczekiwanej obsługi modów i przyszłej zawartości DLC, przekształcając grę w żywą, rozszerzalną platformę.
11 -bitowe studia przewiduje przyszłość, w której Frostpunk 2 i Frostpunk 1886 ewoluują w tandemie, oferując dwie równoległe ścieżki przez bezlitosne zimno. Oprócz tych projektów studio pracuje również nad poprawkami , które zostanie wydane w czerwcu, prezentując ich zaangażowanie w dostarczanie różnorodnych i przekonujących wrażeń z grami.