Hier is de geoptimaliseerde versie van uw artikel, herschreven om aantrekkelijker en SEO-vriendelijker te zijn voor Google met behoud van structuur en inhoudintegriteit:
Om de paar jaar maakt Nvidia een plons met een nieuw grafische kaart van het vlaggenschip dat in een nieuw tijdperk van pc -gamingprestaties luidt. De Nvidia GeForce RTX 5090 is precies dat - een krachtpatser ontworpen om grenzen te verleggen. De manier waarop het de volgende generatie presteert, is echter niet helemaal traditioneel. In veel games lijkt de prestaties over de vorige gen RTX 4090 misschien niet zo dramatisch als verwacht-vooral wanneer u DLSS-frame-generatie uit de vergelijking haalt.
Met de nieuwste iteratie van DLSS , die nu geavanceerde opschaling- en multi-frame-generatie omvat, ligt de echte sprong in zowel beeldkwaliteit als verbeteringen van framesnelheid. Deze verbeteringen voelen nog impactvoller aan dan wat we gaan verwachten van typische generatie GPU -upgrades.
Dus, hoeveel van een upgrade de RTX 5090 is echt voor jou, zal afhangen van verschillende factoren: de soorten games die je speelt, je weergaveresolutie en of je je comfortabel hebt met AI-gegenereerde frames. Voor die gamen op sub-4K-displays of onder een vernieuwingssnelheid van 240 Hz, biedt deze upgrade mogelijk niet voldoende waarde. Maar als je een hoogwaardige 4K-monitor rockt, kan de AI-aangedreven framegeneratie je een kijkje geven in de toekomst van pc-gaming.
5 afbeeldingen
De NVIDIA GeForce RTX 5090 is gebouwd op de Blackwell-architectuur , dezelfde geavanceerde technologie voedt al datacenters en AI-supercomputers. Dit geeft je een sterke hint over waar zijn sterke punten liggen - maar wees gerust, Nvidia heeft de fundamenten van gamingprestaties niet over het hoofd gezien.
Een belangrijke verbetering is in de streaming multiprocessors (SMS). Door meer SMS in te pakken in hetzelfde aantal grafische verwerkingsclusters (GPC's), heeft NVIDIA het totale aantal CUDA -kerntelling verhoogd tot 21.760 , een stijging van 16.384 op de RTX 4090. Dat is een toename van 32% in de schaduwcores, die de backbone van ruw gamevermogen vormt.
Elke SM is ook uitgerust met vier tensor kernen en één RT -kern - net als de laatste generatie - maar in grotere aantallen. De RTX 5090 biedt 680 tensor cores en 170 RT-kernen , vergeleken met 512 en 128 respectievelijk op de RTX 4090. Deze geüpgraded 5e generatie tensor-kernen worden specifiek ontworpen voor verbeterde AI-prestaties, inclusief ondersteuning voor FP4-operaties , het reduceren van relevantie op VRAM tijdens intensieve AI-werklast.
Al deze hardwarespier wordt gekoppeld aan 32 GB GDDR7 VRAM , waarbij een generatieverschuiving wordt gemarkeerd van het GDDR6X-geheugen op de RTX 4090. Terwijl GDDR7 sneller en krachtiger is, springt de Power Draw van de RTX 5090 aanzienlijk tot 575W , ver weg van de 450W van zijn predecessor. Het is duidelijk dat ruwe prestaties hier de prioriteit waren.
Een belangrijke verandering onder de motorkap is de overgang van het gehele DLSS -algoritme om te worden uitgevoerd op een transformator neuraal netwerk (TNN) in plaats van een convolutioneel neuraal netwerk (CNN) . Hoewel dit niet direct de framesnelheden stimuleert, beweert NVIDIA dat het de duidelijkheid van het beeld verbetert en visuele artefacten zoals ghosting vermindert.
Bovendien introduceert DLSS 4 een generatie van meerdere frame , een evolutie van de framgeneratie-functie die eerst werd geïntroduceerd met de RTX 4090. Dit verbeterde systeem genereert meerdere AI-aangedreven frames per weergave-afbeelding, wat resulteert in massieve framesnelheidsboosts. Net als voorheen werkt het echter het beste als je al een fatsoenlijke baseline framerate hebt.
De Nvidia GeForce RTX 5090 wordt gelanceerd op 30 januari , beginnend bij een steile $ 1.999 voor de Founders Edition . Modellen van derden van merken als ASUS, MSI en EVGA zullen naar verwachting nog hogere prijzen besturen.
Bij 575W vereist de RTX 5090 ernstige stroom - meer dan de 450W RTX 4090 . Dat betekent natuurlijk dat het beheren van warmte een uitdaging wordt. Eerdere Top-Tier Founders Edition-kaarten waren omvangrijke triple-slot kolossen die in kleinere gevallen vaak niet goed pasten.
Verrassend genoeg is de RTX 5090 Founders Edition eigenlijk kleiner dan de RTX 4090 ondanks zijn vermogensbehoeften. Het past netjes in een dual-slot chassis met een dual-fan setup en beheert nog steeds effectieve koeling.
Tijdens het testen piekten de temperaturen bij 86 ° C , iets hoger dan de 80 ° C van de RTX 4090, maar niet genoeg om thermische smoor te veroorzaken.
Dit compacte ontwerp werd bereikt door de PCB te krimpen en het centraal in de kaart te plaatsen. De ventilatoren trekken lucht van de onderkant binnen en verdrijven het door de bovenkant, waardoor de behoefte aan uitlaatopeningen achter de achterzijde wordt geëlimineerd. Het bekende Silver X-motief en Gunmetal-Gray-afwerking blijven, samen met het gloeiende GeForce RTX-logo aan de zijkant.
De stroomconnector is ook bijgewerkt naar een nieuw 12V-2x6- ontwerp, ter vervanging van de eerder gebruikte controversiële 12VHPWR- connector. Een adapter is opgenomen in de doos, waarvoor vier PCIE 8-pins connectoren nodig zijn. De schuine naar achteren gerichte oriëntatie maakt kabelbeheer gemakkelijker en verbetert de stabiliteit.
Met dit ontwerp kan de RTX 5090 in kleinere builds passen, in tegenstelling tot zijn voorgangers. Toch zullen modellen van derden van andere fabrikanten waarschijnlijk veel groter zijn.
Toen Nvidia de RTX 5090 aankondigde, beweerden ze dat het een boost van 8x prestaties kon opleveren. Hoewel dat aantal in de praktijk niet helemaal nauwkeurig is, kan de RTX 5090 extreem hoge frameraten bereiken in veeleisende titels - hoewel niet altijd via traditionele renderingmethoden.
DLSS 4 introduceert multi-frame generatie , een verfijnde versie van de originele frame-gen-technologie. Met behulp van de nieuwe AI Management Processor (AMP) in de RTX 5090 kan de GPU taken intern afbeladen in plaats van op de CPU te vertrouwen.
Dit resulteert in een model dat 40% sneller loopt en 30% minder geheugen gebruikt. In plaats van één extra frame te genereren per weergegeven afbeelding, kan het nieuwe systeem nu drie door AI gegenereerde frames per gegenereerde frame genereren.
Om latentieproblemen te voorkomen, voert de AMP een flipmeter -algoritme uit dat op intelligente wijze de frames uitloopt. In tegenstelling tot de vorige generatie wordt dit proces volledig op de GPU behandeld, waardoor CPU -knelpunten worden vermeden.
Dat gezegd hebbende, deze functie kan het beste worden gebruikt wanneer u al een solide basisframesnelheid hebt (ongeveer 60 fps of hoger). In combinatie met DLSS -opschaling, levert het een soepele en meeslepende ervaring op.
Op de lanceringsdatum wordt DLSS 4 ondersteund in meer dan 75 wedstrijden , hoewel ik alleen toegang had tot bètaversies van Cyberpunk 2077 en Star Wars Outlaws . Beide vertoonden indrukwekkende resultaten.
In Cyberpunk 2077 , bij 4K Ultra -instellingen met Ray Tracing ingeschakeld, raakte de RTX 5090 94 FPS met DLSS -prestatiemodus. Het inschakelen van 2x frame gen duwde het naar 162 fps en het draaien tot 4x frame -gen bracht het helemaal tot 286 fps - het behalen van de mogelijkheden van mijn monitor.
Evenzo, in Star Wars Outlaws , waardoor DLSS 4 de prestaties van 120 fps tot bijna 300 fps mogelijk maakte. En ondanks de verwachtingen was de ervaring opmerkelijk soepel, met slechts kleine grafische afwijkingen waargenomen.
Hoewel sommigen deze resultaten kunnen afwijzen als 'nepframes', is de realiteit dat deze technologie de deur opent voor een nieuw niveau van prestaties-vooral voor gebruikers met hoge resolutie displays met een hoge resolutie.
Vergis je niet - de RTX 5090 is een beest van een grafische kaart. Benchmarking het onthulde echter enkele verrassende beperkingen.
In synthetische benchmarks zoals ** 3DMark